O novo jogo de surfe da Giant Squid, Sword of the Sea, é lançado agora no PC via Steam e no PlayStation 5. O jogo tinha data de lançamento prevista para 19 de agosto de 2025 em todas as plataformas. No Steam, a página da loja lista a Giant Squid como desenvolvedora e editora e categoriza o jogo como "Adventure" e "Indie".
O Sword of the Sea foi projetado com base em uma jogabilidade rápida, com muita travessia e um pouco de exploração. Os jogadores usam um "Hoversword" que funciona como uma mistura de snowboard, skate e prancha de surfe. Graças a esse "Hoversword", os jogadores podem fazer corridas que aumentam o impulso, saltos com muito ar e cadeias de truques em dunas com formato de ondas. A experiência vem da equipe e da liderança criativa por trás de ABZÛ, The Pathless e Journey. Há ambientes pintados com uma trilha sonora do colaborador de longa data Austin Wintoryde acordo com materiais de pré-lançamento e análises.
No lançamento, o Steam lista o sentimento geral dos usuários como "Muito positivo" - o que corresponde a 86% das 312 avaliações até o momento. As análises de terceiros publicadas na época do lançamento também elogiam a curta duração do jogo e sua impressionante apresentação audiovisual. No entanto, há problemas ocasionais de desempenho no console nas primeiras versões.
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SteamDB confirma o suporte total ao controle no PC. O jogo deve rodar bem em sistemas com Windows 10, 64 bits, com pelo menos 8-12 GB de RAM, GPUs modernas de médio porte e cerca de 15 GB de armazenamento. Visualmente, ele é muito semelhante a jogos como ABZÛ (como mencionado anteriormente) e Journey. Embora o preço do Sword of the Sea seja um pouco mais alto do que os consumidores normalmente pagam por outros jogos desse gênero, a boa recepção é bastante tranquilizadora. O preço é de US$ 29,99 no site https://store.steampowered.com/app/2453160/Sword_of_the_Sea/ - não há desconto de lançamento incluído nesse pacote.