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CheckMag | Máquina a vapor: Principais projetos conceituais criados pela comunidade (até o momento)

Uma variedade de várias skins da Steam Machine criadas pela comunidade no subreddit r/Steam. (Fonte da imagem: r/Steam)
Uma variedade de várias skins da Steam Machine criadas pela comunidade no subreddit r/Steam. (Fonte da imagem: r/Steam)
Os fãs já estão reimaginando a nova Máquina a Vapor da Valve com skins criativas, engraçadas e com conceitos de retrocesso. De telas dinâmicas a cubos de memes, esses designs criados pela comunidade são um indicador de como a expectativa pela Steam Machine está alta e viva.

A nova Steam Machine da Valve chegou esta semanae já é o assunto sobre o qual todos estão postando. O design em forma de cubo de metal, o foco no SteamOS e os painéis frontais modulares que a Valve apresentou deixaram espaço para uma coisa que a empresa não planejou totalmente: uma reação ruidosa e hilária da comunidade. Artistas e modders têm postado conceitos de renderização e ideias de skin no Reddit. Uma caixa preta (um tanto) simples aparentemente se tornou uma tela para muita personalidade.

Além das piadas, no entanto, há uma verdadeira discussão aqui. O dispositivo oficial é um cubo compacto, voltado para a sala de estar, que executa o SteamOS com compatibilidade com o Proton, usa microSD para portabilidade de biblioteca com o Deck (atualmente, US$ 743 na Amazon) e tem painéis frontais magnéticos e intercambiáveis - um dos quais apareceu com uma tela de teste de tinta eletrônica. Esse modesto resumo de hardware oferece aos criadores um modelo previsível para ser adaptado: uma face frontal plana, uma área compacta e espaço para arte decorativa ou displays funcionais. Aqui estão oito designs da comunidade que se destacaram e o que eles revelam sobre como os fãs imaginam o futuro da Steam Machine.

1. O visualizador de música dot-matrix

Um conceito transforma a parte frontal da Steam Machine em uma tela de LED de matriz de pontos completa que responde ao áudio. É uma referência interessante aos visualizadores de desktop dos anos 2000 e aos designs modernos de alto-falantes inteligentes. A ideia significa que as pessoas querem mais do que skins estáticas - elas gostam de feedback ao vivo e recursos pequenos e visíveis que devem fazer com que o cubo pareça vivo ao lado da TV.

(Fonte da imagem: u/afox1984 no r/Steam)
(Fonte da imagem: u/afox1984 no r/Steam)

2. Skin de bloco de grama do Minecraft

Um envoltório de pixel art

do Minecraft transforma o cubo em um único bloco do mundo do jogo. Ele é bonito e prático: a textura de baixa resolução fica muito bem em uma superfície plana e mantém o cubo legível à distância. Esse conceito sugere que as franquias com linguagens de design sólidas poderiam realmente fornecer skins oficiais que as pessoas comprariam, e não apenas criar por diversão. Essa parece ser uma vitória fácil para um criador de skins de terceiros.

(Fonte da imagem: u/CallMeYuuki on r/Steam)
(Fonte da imagem: u/CallMeYuuki on r/Steam)

3. A máquina Kingpin

Este conceito tem semelhanças entre o Rei do Crime do Universo Marvel e o fator de forma em blocos da Máquina a Vapor. Provavelmente um dos designs mais simples (porém mais hilários) desta lista, parece que a cabeça do Rei do Crime foi feita para estar aqui. Além disso, a versão do Rei do Crime aqui é a mesma que aparece em

Homem-Aranha: No Aranhaverso, e os fãs do filme sabem que ele está comicamente fiel aos quadrinhos neste.

(Fonte da imagem: u/Chuckadeeee no r/Steam)
(Fonte da imagem: u/Chuckadeeee no r/Steam)

4. Tela frontal completa da interface do usuário do Steam

Este mockup é um dos mais difíceis de executar: toda a parte frontal funciona como uma interface Steam ao vivo. Ele mostra a página da Loja, completa com títulos em destaque e ofertas. Obviamente, isso não é realista hoje em dia, mas a imagem reflete que as pessoas adorariam painéis frontais que fizessem algo, e não apenas ficassem parados. A renderização valida involuntariamente a decisão da Valve de explorar os painéis frontais baseados em tela em primeiro lugar.

(Fonte da imagem: u/JuiceCakke no r/Steam)
(Fonte da imagem: u/JuiceCakke no r/Steam)

5. A homenagem "GabeCube" ao GameCube

Uma Steam Machine roxa com o tema GameCube explodiu por motivos óbvios. A forma é semelhante o suficiente para que o cruzamento pareça natural, e o design acerta em cheio nos detalhes nostálgicos: portas de controle, aberturas e o tom roxo que todos associam à era do cubo da Nintendo. Sabemos com que rapidez os fãs associam o novo hardware a silhuetas antigas e quanto peso cultural esses designs mais antigos ainda carregam - e esse aqui é apenas mais um testemunho disso.

(Fonte da imagem: u/SMmania no r/Steam)
(Fonte da imagem: u/SMmania no r/Steam)

6. Cubo com alça vermelha da Valve

Alguém imaginou a icônica roda vermelha da Valve na frente da máquina, e ela realmente parece muito boa. É um trocadilho direto com o nome da empresa e com a marca da Valve, com certeza, e, embora não tenha a intenção de ser um acessório real, ele levanta uma boa questão: as superfícies planas da Steam Machine tornam surpreendentemente fácil a instalação de acessórios físicos. Não seria chocante se os novos botões do painel frontal se tornassem uma categoria real no Etsy.

(Fonte da imagem: u/Background_Fox8782 on r/Steam)
(Fonte da imagem: u/Background_Fox8782 on r/Steam)

7. Companion Cube

Esta é mais polida do que divertida e, em 13 de novembro, a Dbrand lançou oficialmente uma

Skin Companion Cube que será lançado junto com a Steam Machine em 2026. A renderização transforma a caixa em um Companion Cube com tema de Portal, completo com um controle correspondente em tons suaves de cinza e azul pastel. Em comparação com os designs mais meme, isso mostra como poderia ser um pacote temático premium se a Valve ou um parceiro o criasse. A execução limpa também prova que o fator de forma pode suportar acessórios coesos e alinhados com a franquia, que parecem colecionáveis em vez de enigmáticos.

(Fonte da imagem: u/TheAccountITalkWith no r/Steam)
(Fonte da imagem: u/TheAccountITalkWith no r/Steam)

8. Tabuleiro de controle de textura ausente rosa e preto

Neste, o cubo está envolto no padrão quadriculado rosa e preto que os jogos do Source Engine usam para indicar uma textura ausente. Qualquer pessoa que tenha jogado um mapa modificado do Source deve saber disso imediatamente. É uma piada autoconsciente que tem ligação com a própria história do mecanismo da Valve. E o mais importante é que ela usa um padrão geométrico simples que se encaixa perfeitamente no cubo. Esse é o tipo de skin que parece espalhafatoso, mas ainda assim limpo, e a piada (com sorte) cairia bem até mesmo para jogadores casuais.

(Fonte da imagem: u/Ethadien no r/Steam)
(Fonte da imagem: u/Ethadien no r/Steam)

Também há limites. Vários conceitos pressupõem que o painel frontal pode ser interativo ou exibir gráficos de alta atualização; o teste de tinta eletrônica atual da Valve da Valve sugere que opções de baixo consumo de energia e baixa atualização são mais prováveis no lançamento (embora a empresa tenha confirmado que esse complemento destina-se apenas a testes internos e não chegará ao mercado). Obstáculos legais e de licenciamento podem manter muitas skins oficiais de franquias limitadas, a menos que a Valve faça parcerias com detentores de direitos. Ainda assim, o apetite por skins de terceiros e capas frontais inovadoras é mais do que óbvio - e isso é uma oportunidade prática para os fabricantes de acessórios.

(Fonte da imagem: Gamers Nexus)
(Fonte da imagem: Gamers Nexus)
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Anubhav Sharma, 2025-11-17 (Update: 2025-11-18)