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NGL, o showcase GeForce Now India da Nvidia foi genuinamente impressionante, mas nos deixou com mais perguntas do que respostas

O serviço GeForce Now da Nvidia finalmente chegou à Índia
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O serviço GeForce Now da Nvidia finalmente chegou à Índia
A Nvidia lançará em breve seu serviço GeForce Now na Índia, e tivemos a chance de dar uma espiada no serviço. A demonstração da tecnologia foi muito promissora e tem potencial para ser um bom sucesso, mas muitos detalhes sobre o serviço ainda são uma incógnita, apesar da promessa de lançamento para o primeiro trimestre de 2026.

A Nvidia vem brincando com a ideia de trazer seu serviço GeForce Now (GFN) para o mercado indiano desde pelo menos a CES 2025. No entanto, a obtenção da infraestrutura de back-end para dar suporte a uma base de usuários potencialmente massiva parece ter atrasado o processo.

Agora, a Nvidia está finalmente trazendo o GeForce Now para a Índia nas próximas semanas. Tivemos uma breve experiência prática inicial, que nos deixou boas impressões e também muitas perguntas.

GeForce Visão geral agora: Transmissão de até 5K a 120 fps com SuperPods RTX 5080 de 48 GB personalizados

A Nvidia lançou pela primeira vez o GeForce Now para o público em fevereiro de 2020. Atualmente, o serviço foi atualizado para hospedar o Blackwell RTX 5080-que são capazes de transmitir jogos de até 5K a 120 fps com suporte para geração de vários quadros (MFG) DLSS 4.

GeForce O novo modo Cinematic Quality Streaming (CQS) da Now oferece subamostragem de croma YUV 4:4:4, HDR de 10 bits, streams AV1, suporte para telas de alto DPI e taxas de bits de até 100 Mbps.

GeForce Agora oferece amplo suporte a volantes de corrida e controladores de voo
GeForce Agora oferece amplo suporte a volantes de corrida e controladores de voo
Os SuperPods com RTX 5080 trazem streaming CQS
Os SuperPods com RTX 5080 trazem streaming CQS

A Nvidia disse que atualmente tem mais de 30 data centers dedicados ao GeForce Now em mais de 100 países. Os data centers na América do Norte, Europa Ocidental e agora na Índia são totalmente de propriedade da Nvidia.

Embora o GeForce Now em si não seja uma editora de jogos, o serviço atualmente permite o streaming de mais de 4.000 títulos populares no Steam, GOG, Epic, EA, Battle.net, Xbox e Ubisoft Connect.

A Nvidia administra seus próprios data centers GFN na América do Norte, Europa Ocidental e Índia
A Nvidia administra seus próprios data centers GFN na América do Norte, Europa Ocidental e Índia
GeForce Agora suporta mais de 4.000 títulos de várias editoras de jogos
GeForce Agora suporta mais de 4.000 títulos de várias editoras de jogos

De acordo com a Nvidia, a rede global de "SuperPods" do GeForce Now - essencialmente, datacenters com RTX 5080 - permite latência de rede abaixo de 30 ms nas regiões suportadas.

Esses RTX 5080 SuperPods executam CPUs AMD Threadipper Pro com clock de 4,5 GHz, com cada instância recebendo oito núcleos e 16 threads.

Os SuperPods também aproveitam as NICs inteligentes ConnectX 7 da Nvidia e o packet pacing de hardware Rivermax para reduzir a latência no lado do servidor.

No lado da rede, o GeForce Now é compatível com as redes Low Latency Low Loss and Scalable Throughput (L4S). No entanto, não há confirmação de que os ISPs indianos ofereçam suporte ao L4S e, até o momento, apenas alguns ISPs selecionados nos EUA foram os primeiros a adotá-lo.

A GFN India é executada em um backend equipado com a RTX 5080
A GFN India é executada em um backend equipado com a RTX 5080
Os servidores da GFN Índia estão localizados em Mumbai
Os servidores da GFN Índia estão localizados em Mumbai
A GFN Índia vem com suporte a L4S
A GFN Índia vem com suporte a L4S

Nossa experiência com o GeForce Now na Índia

Tivemos a oportunidade de dar uma volta com o GeForce Now em uma prévia exclusiva para a mídia em Mumbai, na Índia. Primeiras impressões: ele é ótimo! Pelo menos no ambiente de teste controlado em que o testamos.

A Nvidia disse que seus SuperPods estão localizados em Mumbai - provavelmente não muito longe do nosso local. Para que se tenha uma ideia, ele ajudou com uma latência extremamente baixa e um atraso mínimo de entrada ao jogar jogos como Arc Raiders e Doom: The Dark Ages.

GeForce O Now foi demonstrado funcionando em uma variedade de tamanhos de tela
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GeForce O Now foi demonstrado funcionando em uma variedade de tamanhos de tela

A área de demonstração tinha todos os tipos de telas já configuradas. Havia ultrabooks Linux, um iPhone 13um antigo OnePlus 10Te um Steam Deckentre vários PCs para jogos.

Uma demonstração interessante foi entre dois PCs para jogos RTX 5080 idênticos executando Warhammer 40,000: Space Marine 2. Um dos PCs executava o jogo nativamente, enquanto o outro o transmitia via GeForce Now com configurações idênticas, e era difícil distinguir qual era qual.

Infelizmente, não nos foi mostrado o processo de configuração, e o serviço estava vinculado ao Steam e a outras lojas de jogos já nos sistemas de teste.

Hollow Knight: Silksong mostrado em execução via GFN em um iPhone 13 Apple
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Hollow Knight: Silksong mostrado em execução via GFN em um iPhone 13 Apple
Black Myth: Wukong em execução via GFN em um MacBook Air Apple
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Black Myth: Wukong em execução via GFN em um MacBook Air Apple
Doom: The Dark Ages confirma a GFN em execução em uma instância RTX 5080 com 48 GB de VRAM
Doom: The Dark Ages confirma a GFN em execução em uma instância RTX 5080 com 48 GB de VRAM

Tivemos uma breve experiência prática com o Doom: The Dark Ages em um ultrabook com tecnologia Meteor Lake e Ubuntu.

O Doom é um excelente jogo de tiro em ritmo acelerado com gráficos impressionantes que é um ótimo candidato a teste para esses serviços. Além disso, sua sobreposição de métricas de desempenho fornece insights sobre o hardware do servidor que executa o jogo.

O jogo foi lançado por meio do novo aplicativo GeForce Now para Linux. Não foi a experiência mais rápida que já tivemos, e levou algum tempo até que o jogo pudesse começar a funcionar.

Como o senhor pode ver no vídeo abaixo, depois que o jogo é inicializado, a experiência é quase perfeita. Com todas as configurações aumentadas para Ultra e path tracing, reconstrução de raios DLSS 3.5 e configurações de qualidade DLSS 4 com MFG 4x ativado, o jogo funcionou de forma impressionante para uma transmissão.

Tivemos um pequeno atraso de entrada, mas isso também pode ser atribuído um pouco ao MFG 4x. No entanto, a Nvidia afirma que as otimizações no servidor podem compensar o possível atraso de entrada com o MFG no lado do cliente.

Também verificamos o Arc Raiders rodando a 1080p 360 fps em um monitor de jogos Asus de 360 Hz. Obviamente, isso exigiu alguma redução nas configurações de qualidade do jogo e a subamostragem de croma para YUV 4:2:0.

É importante observar que os jogos em 4K são limitados a 120 fps, mesmo que seja possível obter taxas de quadros mais altas. Se o senhor precisar de mais de 120 fps, terá que diminuir a resolução para 1440p ou 1080p.

A Nvidia não se aprofundou muito nesse assunto, mas o GeForce Now vem com um prático recurso de instalação para jogar que oferece 100 GB de armazenamento temporário de sessão única com tecnologia NVMesh. Isso permite que o senhor instale jogos do Steam nos servidores do GeForce Now, mesmo que o jogo em questão ainda não esteja sendo transmitido diretamente na plataforma.

Se quiser fazer o upgrade para armazenamento persistente, o senhor pode obter até 1 TB por US$ 8 por mês.

Então, qual é o problema?

Por mais que tenhamos tido boas impressões, ainda restam várias dúvidas. Por um lado, a Nvidia não divulgou informações sobre preço e disponibilidade do GeForce Now na Índia, exceto por uma vaga janela do primeiro trimestre de 2026 para betas fechados e abertos.

A outra grande preocupação é o desempenho. É claro que o evento apresentou o melhor do que é possível, mas isso foi feito com servidores localizados não muito longe do local do evento.

Como o serviço funciona em áreas distantes, especialmente em um país com diversos provedores de Internet em cada estado e distrito, cada um com seus próprios desafios? A Nvidia, por sua vez, afirma que uma linha de 50 Mbps com ping de <80 ms deve ser suficiente para uma jogabilidade 4K de 120 fps.

A capacidade atual do datacenter é suficiente para atender a um grande público de jogos sem problemas? A Nvidia aumentaria sua infraestrutura existente caso a demanda aumentasse, ou confiaria em um provedor terceirizado?

Teremos uma ideia do desempenho no mundo real e dos pontos problemáticos quando a Nvidia abrir o serviço para testes beta nas próximas semanas.

Precificação e considerações finais

A Nvidia tem sido bastante opaca em relação a preços e disponibilidade até o momento. Se os preços nos EUA servirem de referência, os planos para o GeForce Now variam de grátis a US$ 19,99 (~₹1.900) por mês para o nível Ultimate, que dá acesso ao RTX 5080 SuperPods.

A camada gratuita oferece computação de classe RTX 3050, o que deve ser suficiente para que qualquer pessoa comece a jogar casualmente sem ter que investir um centavo em hardware de PC, embora com tempos de fila potencialmente longos e um limite de jogo de uma hora.

Também faltam informações a respeito de complementos como armazenamento persistente e disponibilidade de passes diários de 24 horas.

A Nvidia ainda está bastante otimista em relação aos jogos para PC
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A Nvidia ainda está bastante otimista em relação aos jogos para PC

Há também o Microsoft Xbox Cloud Gaming (Project xCloud), que foi lançado há alguns meses no país. A abordagem da Microsoft é um pouco diferente aqui, pois não há um nível gratuito, e é preciso comprar o Game Pass Ultimate(US$ 29,99 por mês ou ₹1 .389 por mês na Amazon) para acessar a biblioteca completa do console e fazer streaming a 1440p.

GeForce O Now já tem uma vantagem nesse aspecto, pois permite transmitir versões de jogos para PC com toda a gama de configurações gráficas, juntamente com a capacidade de transmitir em resolução de até 5K 120 fps e suporte para tecnologias como Reflex e DLSS.

Com as crescentes restrições de fornecimento e os custos de hardware que afetam negativamente uma economia orçamentária de um lado e uma enorme penetração de dispositivos móveis de outro, a Índia tem um enorme potencial de mercado para serviços de streaming de jogos on-line.

Um desempenho de nível básico com preço em torno de ₹500, que pode chegar a ₹1.500 ou mais por mês para o nível Ultimate, deve fazer com que os jogadores aproveitem o GeForce Now em grande número, desde que a Nvidia possa garantir uma experiência bastante confiável e consistente em todos os cantos do país.

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Fonte(s)

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A Nvidia providenciou a viagem para a participação do autor na coletiva de imprensa.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2026-03- 3 (Update: 2026-03- 3)