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NVIDIA eleva a capacidade de jogos Ampere RTX e AI com Omniverse Machinima, NVIDIA Reflex, NVIDIA Broadcast, e novos efeitos RTX em Fortnite e Call of Duty: Guerra Fria

Placas Ampere como a GeForce RTX 3090 suportarão uma série de novas tecnologias NVIDIA (Fonte de imagem: @CyberPunkCat)
Placas Ampere como a GeForce RTX 3090 suportarão uma série de novas tecnologias NVIDIA (Fonte de imagem: @CyberPunkCat)
Paralelamente ao lançamento de suas placas gráficas GeForce série RTX 3000 Ampere, a NVIDIA anunciou uma linha de novas tecnologias RTX e AI-powered direcionadas diretamente para gamers e streamers, incluindo NVIDIA Reflex, Omniverse Machinima, e NVIDIA Broadcast.

A NVIDIA anunciou recentemente sua linha Ampere GeForce série RTX 3000, incluindo a GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080, e GeForce RTX 3070. Além destas novas e poderosas placas, que prometem até 100% de ganhos de desempenho em cargas de trabalho rastreadas por raios sobre a Turing, a NVIDIA anunciou uma série de novas tecnologias de jogos e soluções de software.

A empresa também declarou que a popular batalha royale Fortnite e o próximo atirador Call of Duty: Cold War estará recebendo suporte RTX ray-tracing. A atualização RTX da Fortnite promete iluminação global rastreada por raios, juntamente com sombras RTX, reflexos e oclusão ambiente. 

O que são anunciadas as novas tecnologias RTX e AI NVIDIA? As novas soluções incluem Omniverse Machinima, NVIDIA Reflex, e RTX Broadcast. Aqui está um resumo do que cada uma delas faz. 

Omniverse Machinima tem como objetivo oferecer aos criadores de conteúdo uma suíte simplificada de criação de máquinas que suporta a importação de ativos, atuação de voz e animação facial via webcam, alavancando os núcleos tensores de IA da Ampere. A NVIDIA afirma que seu motor foi projetado com "precisão física" em mente e fornecerá uma cinematografia de "qualidade de filme".

A NVIDIA Reflex afirma que tanto a latência de entrada mais baixa quanto 50% nos títulos suportados - incluindo Valorant, Call of Duty: Warzone, e Apex Legends - e permite aos jogadores medir a latência de entrada, algo que anteriormente exigia ferramentas de terceiros sob medida.

O NVIDIA Reflex aparentemente mede a latência de entrada calculando o tempo decorrido entre uma entrada e as mudanças correspondentes nos pixels na tela. O modo de baixa latência NVIDIA Reflex presumivelmente fornecerá melhores resultados do que o ULLM (modo de latência ultra-baixa) existente assado nos drivers GeForce. 

Finalmente, a GeForce Broadcast aproveita os núcleos tensores de IA da Ampere para melhorar a experiência de transmissão e streaming do jogo. A GeForce Broadcast parece se basear na GeForce Voice na medida em que aproveita os núcleos RTX AI para remover o ruído de áudio de fundo. A tecnologia também permite que os streamers joguem com efeitos de fundo virtuais e emolduram automaticamente a imagem de sua webcam. 

A série NVIDIA GeForce RTX 3000 estará disponível a partir de 17 de setembro. Embora o poder de rasterização seja certamente uma prioridade chave com potentes consoles de nona geração esperando nas asas, os acréscimos de valor da NVIDIA poderiam ser benefícios convincentes em e de si mesmos. 

Source(s)

NVIDIA

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Arjun Krishna Lal, 2020-09- 1 (Update: 2020-09- 1)