Novo RPG de cardsidler com classificação mista é lançado no Steam com guildas renovadas e preço de zero dólar

A tão esperada sequência do sucesso incremental baseado em cartas DPS Idle finalmente saiu do acesso antecipado esta semana. O desenvolvedor YDKR (também conhecido pelo DPS Idle original) queria oferecer uma experiência mais profunda e técnica com uma versão renovada e novas guias "World". No entanto, o lançamento do 1.0 tem sido um saco "misto" para os jogadores, literalmente. Embora o desenvolvedor tenha sido bastante ativo no ramo beta, corrigindo bugs, o salto para o lançamento completo está trazendo à tona problemas antigos, especificamente em relação à forma como o DPS Idle 2 calcula o dano em níveis mais altos.
Principais especificações e dados
- Classificação: Atualmente, mista (52%) no geral, embora as avaliações recentes tenham mudado para Principalmente positiva (75%) após pequenas correções.
- Preço: Gratuito para jogar, embora seja apoiado por vários "pacotes" de DLC de alto preço que variam de US$ 2,99 a incríveis US$ 99,99.
- Estado técnico: O jogo é Steam Deck jogável, embora alguns textos da interface do usuário sejam difíceis de ler na tela menor.
- Hardware: Mantém-se fiel às suas origens com uma pegada incrivelmente baixa - precisa de apenas 512 MB de RAM e 250 MB de espaço.
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O DPS Idle 2 segue a filosofia "a linha sobe". Ele usa um sistema de coleta de cartas para aumentar seu dano contra monstros. A sequência acrescenta arquétipos elementares específicos, como Gelo, Sol e Terra, o que deve ajudar na variedade de construções. No entanto, a principal controvérsia vem do sistema de "prestígio". Os jogadores notaram que o progresso no final do jogo frequentemente atinge uma "parede" que só pode ser superada com meses de espera em tempo real ou com a compra de cristais premium.
A classificação "Mixed" do site https://steamdb.info/app/2402710/ parece ser o resultado direto das escolhas de equilíbrio mencionadas anteriormente pelo desenvolvedor. Ao contrário do , seu antecessor, que parecia mais um projeto de hobby, o DPS Idle 2 parece mais um produto comercial projetado em torno de suas microtransações. Embora os jogadores digam que a mecânica das cartas é genuinamente viciante nas primeiras 50 a 100 horas, a comunidade está muito dividida quanto aos requisitos "insanos" do final do jogo - em que algumas conquistas são estatisticamente impossíveis - e se essa é uma troca justa por um jogo gratuito.
Independentemente disso, esse é um jogo de fundo de baixo comprometimento, e as primeiras dezenas de horas de DPSIdle 2 são altamente divertidas e tecnicamente gratuitas. No entanto, tenha cuidado para não atingir o "grind wall" comum nessa franquia; se o senhor ficar preso por semanas na terceira ilha, nenhuma quantidade de inatividade provavelmente resolverá o problema sem um patch da YDKR.










