Notebookcheck Logo

Novo dispositivo portátil PlayStation da Sony supostamente em desenvolvimento com possível retrocompatibilidade com o PS4 e potencial lançamento da geração PS6

A Sony lançou o PS Vita original em 2011. (Fonte: Sony/Unsplash/editado)
A Sony lançou o PS Vita original em 2011. (Fonte: Sony/Unsplash/editado)
A Sony pode estar nos estágios iniciais de desenvolvimento de um novo console portátil, de acordo com o último relatório da Moore's Law is Dead. O mais recente dispositivo portátil de jogos da Sony, o PS Portal, apenas transmite jogos pela rede, deixando os jogadores que desejam um sistema verdadeiramente portátil, como o PSP do passado, apenas com opções de terceiros, como Nintendo Switch, Valve e ASUS, para citar alguns.

Se desconsiderarmos o PlayStation Portal como um verdadeiro console portátil, já que o dispositivo não pode rodar jogos localmente, a Sony não produziu um dispositivo portátil autônomo desde a descontinuação do PlayStation Vita em 2019. Agora parece que a Sony está planejando reentrar no mercado de dispositivos portáteis autônomos com força total com o suposto desenvolvimento de um novo dispositivo portátil PlayStation.

De acordo com o vazador em série Moore's Law Is Deada Sony está nos estágios iniciais de desenvolvimento de um novo console portátil com uma APU AMD personalizada. A APU AMD que alimenta o sistema de jogos portátil está supostamente na fase de "Design de alto nível", o que significa que o dispositivo pode estar "pelo menos" a dois anos do lançamento.

A fonte do vazador também sugeriu que a Sony contratou a AMD para desenvolver o silício para o PlayStation 6. Sobre o PS6, existe a possibilidade de que o novo dispositivo portátil PS não pertença à geração PS5 e possa ser lançado junto com o PS6 como um console portátil PS6 menos potente para o mercado japonês.

Continuando, o computador de mão PlayStation, que o MLID chama de forma jocosa de "Vita 2", pode ter uma GPU de 18 unidades de computação para manter a compatibilidade retroativa com os jogos do PS4. O dispositivo também poderá rodar jogos de PS5 depois que os desenvolvedores entregarem um "patch profissional" para os títulos. Especulando ainda mais, a fonte da MLID sugeriu que o "Vita 2" pode ter um clock de GPU variável de 1,8 GHz ou menos, como o PS5.

Uma palavra de cautela aqui: embora a fonte do vazador tenha confirmado o envolvimento da AMD no desenvolvimento do PlayStation 6 e no desenvolvimento do PlayStation portátil, as especificações, como a contagem de CUs e a frequência de clock do portátil, são "especulações". Portanto, considere isso como tal.

O fracasso do PS Vita e o que o "Vita 2" precisa para ter sucesso

Supondo que a Sony esteja realmente desenvolvendo um novo console portátil para executar títulos nativamente, a empresa precisa analisar seriamente e tirar muitas lições do fracasso do PS Vita.

Após o sucesso do PlayStation Portable (PSP), a Sony lançou o PlayStation Vita como um dispositivo portátil de última geração que a empresa esperava que se tornasse um pilar. O PS Vita tinha todos os recursos que se esperaria de um sistema portátil moderno da época. Por exemplo, o PS Vita tinha uma Tela OLED quando nem mesmo a maioria dos smartphones tinha telas OLED. O dispositivo também tinha uma tela sensível ao toque, câmeras frontal e traseira, dois controles analógicos e conectividade Wi-Fi/3G.

Juntamente com uma lista de lançamento que prometia uma mistura de Exclusivos do PS como Uncharted e Little Big Planet, além de jogos de terceiros, como Rayman Origins, o PS Vita parecia destinado ao sucesso. Infelizmente, como sabemos agora, o PS Vita não conseguiu repetir o sucesso do PSP por uma série de motivos.

Além da proliferação de dispositivos móveis como dispositivos portáteis de jogos e da forte concorrência do Nintendo 3DS, a falta de jogos matadores foi o principal motivo pelo qual o PS Vita não conseguiu atrair a atenção dos jogadores. Além dos desenvolvedores de terceiros, a Sony também reduziu o suporte ao PS Vita, resultando em uma biblioteca sem brilho.

Havia também a questão dos caros cartões de memória proprietários, que eram obrigatórios porque o PS Vita, com exceção do modelo 2000, não vinha com nenhum armazenamento interno.

Portanto, se algum dia houver um "PS Vita 2", a Sony precisará garantir que haja uma vasta biblioteca de jogos incríveis para jogar. O dispositivo portátil também precisa ser relativamente acessível, pois o PS Vita era, em comparação com o Nintendo 3DS, bastante caro, custando US$ 250.

Esperamos que a Sony esteja desenvolvendo um novo console portátil, pois os sistemas de jogos portáteis estão ressurgindo com o lançamento de máquinas como o Steam Deck, ROG Allye Legion Gopara citar alguns.

(Fonte: Moore's Law Is Dead (A Lei de Moore está morta) no YouTube)
(Fonte: Moore's Law Is Dead (A Lei de Moore está morta) no YouTube)

Fonte(s)

A Lei de Moore está morta no YouTubeimagem do teaser: Sony/Unsplash (editado)

Please share our article, every link counts!
> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2024 02 > Novo dispositivo portátil PlayStation da Sony supostamente em desenvolvimento com possível retrocompatibilidade com o PS4 e potencial lançamento da geração PS6
Fawad Murtaza, 2024-02- 3 (Update: 2024-02- 3)