Novo driver traz Nvidia GeForce RTX ao Hackintosh

Uma GeForce moderna em um Mac – para os entusiastas de Hackintosh, esse era um capítulo encerrado havia anos. A Nvidia lançou seus últimos drivers próprios para o macOS High Sierra; nunca houve um para placas da geração Turing em diante. Agora, um desenvolvedor que usa o nome NullMoth lançou no GitHub um driver Metal destinado a preencher precisamente essa lacuna: para as séries GeForce GTX 16 e RTX 20, 30, 40 e 50, além da Titan RTX e das placas correspondentes para estações de trabalho.
O driver é destinado a Macs com Intel e PCs que inicializam o macOS 15 Sequoia usando OpenCore. Macs com Apple Silicon estão excluídos, pois o macOS não oferece suporte a placas de vídeo de terceiros nesses sistemas. O desenvolvedor testou o driver em uma GeForce RTX 5060 com macOS 15.7 e 15.8.1, e usuários relatam que a RTX 5070 e a RTX 5080 também funcionam. Ele oferece suporte ao Metal 3, incluindo ray tracing, mesh shaders e MetalFX, além de OpenCL e Core ML.
A abordagem é intrigante. Em vez de recriar um driver da Nvidia, o projeto faz uma tradução: o código intermediário de shaders da Apple é convertido em SPIR-V e depois encaminhado ao NVK, o driver Vulkan de código aberto do projeto Mesa. Os módulos de kernel de GPU abertos da própria Nvidia, adaptados para o macOS, são executados no kernel. O resultado é menos um driver convencional e mais um pipeline de tradução – o que torna ainda mais notável o fato de ele conseguir, no fim, oferecer uma área de trabalho do macOS com aceleração por hardware.
Muitos ajustes, pouca proteção
No entanto, este não é um driver plug-and-play. Ele exige uma configuração funcional do OpenCore, e a instalação envolve desativar mecanismos fundamentais de segurança do macOS: a Proteção de Integridade do Sistema é flexibilizada para permitir o carregamento de extensões de kernel não assinadas, as verificações de assinatura do AMFI da Apple são contornadas por meio de um argumento de inicialização, e o Secure Boot é desativado. Há também o ritmo de desenvolvimento. Apenas cerca de um dia e meio separou a primeira versão, em 7 de outubro, da versão 1.1.0, com mais de uma dúzia de versões intermediárias, muitas contendo correções para placas nas quais a área de trabalho permanecia preta ou o Metal sequer iniciava.
O código-fonte do projeto está disponível, mas ele não é de código aberto no sentido estrito. Todo o código está disponível, mas a licença proíbe qualquer uso comercial – o uso pessoal, para pesquisa e para fins educacionais é permitido. Isso significa que ninguém pode vender um Hackintosh pronto com o driver pré-instalado.
Chegando quando as luzes se apagam
Isso não está chegando um pouco tarde? Com o macOS 26 Tahoe, a Apple lançou a última versão para Macs com Intel; o macOS 27 exige Apple Silicon. O driver tem como alvo o Sequoia, uma versão ainda mais antiga, e o desenvolvedor deixa explícito que não afirma oferecer suporte ao macOS 26. Assim, a primeira solução viável para placas GeForce modernas chega justamente no momento em que o Hackintosh como um todo está sendo descontinuado. A Tiny Corp está adotando uma abordagem diferente: seu driver conectou uma RTX 5090 a Macs com Apple Silicon via Thunderbolt na primavera, embora por meio do compilador Tinygrad e principalmente para cargas de trabalho de IA.
Quem usa um Hackintosh com uma placa GeForce e gosta de experimentar encontrará aqui o projeto mais empolgante dos últimos anos – em um sistema secundário, não na máquina de trabalho. Todos os demais podem enxergá-lo pelo que ele é: uma prova de que o silêncio entre a Nvidia e o macOS nunca foi uma questão de limitações técnicas.
Fonte(s)
NullMoth no GitHub
via IT Home
Imagem: Nvidia
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