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Nvidia lança mais detalhes da especificação RTX 3000 através da sessão de Perguntas e Respostas Reddit

Ainda mais detalhes devem ser fornecidos nas próximas semanas com as primeiras revisões completas. (Fonte de imagem: Nvidia)
Ainda mais detalhes devem ser fornecidos nas próximas semanas com as primeiras revisões completas. (Fonte de imagem: Nvidia)
Os pontos de discussão mais relevantes incluem novos detalhes sobre os conectores HDMI 2.1, a nova característica RTX IO que depende de SSDs, como a nova arquitetura Ampere duplica efetivamente o desempenho dos núcleos CUDA Turing, diferença de desempenho PCIe 3.0 vs PCIe 4.0, características DLSS 2.1, recomendações de cabos de alimentação, novas capacidades de decodificação e compatibilidade Nvidia Reflex para placas mais antigas.

A Nvidia conseguiu impressionar até mesmo os fãs mais céticos com o anúncio do RTX 3000, mas, mesmo assim, algumas das especificações como a contagem do núcleo CUDA ou o número de pinos nos conectores de energia pareciam contradizer as informações fornecidas por certos parceiros da AIB. A fim de esclarecer as especificações confusas, a Nvidia delegou alguns de seus funcionários para responder à maioria das preocupações prementes dos ventiladores em uma sessão de perguntas e respostas da Reddit.

Aqui está uma lista com os esclarecimentos mais relevantes da sessão de Perguntas e Respostas da Reddit:

As portas HDMI 2.1 suportam toda a largura de banda de 48 Gbps, e os drivers Nvidia permitirão aos usuários alternar entre 8 bits, 10 bits e 12 bits de profundidade de cor, o que é uma boa notícia para aqueles que possuem TVs com conexões HDMI 2.1 de 40 Gbps limitadas.

"RTX IO irá acelerar o desempenho SSD independentemente da velocidade, reduzindo a carga da CPU necessária para I/O e permitindo a descompressão baseada em GPU, permitindo que os recursos do jogo sejam armazenados em um formato comprimido e descarregando potencialmente dezenas de núcleos de CPU de fazer esse trabalho. As taxas de compressão são tipicamente 2:1, de forma que efetivamente amplificaria a performance de leitura de qualquer SSD em 2x".

RTX IO "não permite que o SSD substitua a memória buffer de quadros, mas permite que os dados do SSD cheguem à GPU, e a memória da GPU muito mais rapidamente, com muito menos sobrecarga da CPU".

Com relação aos confusos núcleos duplos CUDA, Nvidia afirma que a nova microarquitetura Ampere foi projetada "para alcançar o dobro da produtividade para operações FP32 em comparação com os Multiprocessadores Turing Streaming (SM)". Para atingir este objetivo, a Ampere SM inclui novos projetos de datapath para operações em FP32 e INT32. Um datapath em cada partição consiste em 16 núcleos CUDA FP32 capazes de executar 16 operações FP32 por relógio. Outro datapath consiste de 16 FP32 CUDA Cores e 16 INT32 Cores. Como resultado deste novo projeto, cada partição Ampere SM é capaz de executar 32 FP32 operações por relógio, ou 16 FP32 e 16 INT32 operações por relógio. Todas as quatro partições SM combinadas podem executar 128 operações FP32 por relógio, que é o dobro da taxa FP32 do Turing SM, ou 64 operações FP32 e 64 operações INT32 por relógio".

A diferença de desempenho entre PCIe 3.0 e PCIe 4.0 "é normalmente inferior a alguns por cento", portanto os usuários da Intel presos à PCIe 3.0 não estão realmente perdendo nenhum ganho substancial de desempenho.

A Nvidia não anunciou nada sobre DLSS 3.0, mas as novas placas RTX 3000 suportarão DLSS 2.1, que inclui um novo modo de ultra desempenho para resoluções 8K, além de suporte para títulos VR e resolução dinâmica.

A Nvidia recomenda o uso de dois cabos individuais de 8 pinos para alimentar as novas placas RTX 3080.

Nvidia não melhorou realmente as capacidades de codificação de vídeo das placas Ampere, mas acrescentou o suporte a decodificação AV1.

Nvidia Reflex - o novo recurso que reduz a latência de renderização em jogos competitivos - funcionará com GTX 900 GPUs e superior.

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Bogdan Solca, 2020-09- 5 (Update: 2020-09- 5)