O Acesso Antecipado do Hytale , oficialmente "rochoso", finalmente foi lançado, com expectativas e demanda pelo jogo que excederam em muito os sonhos da Hypixel Studios. Essa atenção recém-descoberta levou os desenvolvedores a advertir os fãs de que a semana de lançamento do jogo terá seus altos e baixos, mas, apesar dos obstáculos, eles farão o possível para que todos participem.
O principal desenvolvedor por trás do projeto revivido, Simon Collins-Laflamme, esperava mais de 1 milhão de jogadores no dia do lançamento, e ele parecia estar certo, dado o enorme aumento de popularidade do jogo da noite para o dia. O RPG sandbox em blocos, muitas vezes chamado de sucessor do Minecraft por muitos fãs ansiosos, finalmente foi ao ar em 13 de janeiro, às 7h PST. Atualmente, ele está disponível para jogadores de PC, Mac e Linux, ao preço de US$ 19,99 para a Starter Edition.
É uma reviravolta milagrosa para a Hytale e a Hypixel Studios após seu turbulento histórico de desenvolvimento. O projeto foi adquirido pela Riot Games em 2020 e foi posteriormente cancelado em junho de 2025. Após o anúncio da Riot, os fundadores originais readquiriram os direitos da Hytale e da Hypixel Studios por uma quantia não revelada e começaram a trabalhar para um lançamento de acesso antecipado usando compilações anteriores em novembro de 2025.
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Depois de vários anúncios e atualizações sobre o projeto, parece que os desenvolvedores da Hypixel Studios mantiveram sua palavra de um rápido lançamento de acesso antecipado, especificamente apenas oito semanas após o anúncio inicial.
A Hypixel Studios publicou um post no blog https://hytale.com/news/2026/1/hytale-is-finally-here destacando o que os fãs e jogadores devem esperar do lançamento de acesso antecipado e disse que "a demanda excedeu nossas expectativas, o que significa que a semana de lançamento será turbulenta, mas todos terão acesso"
Collins-Laflamme mencionou anteriormente que tinha grandes esperanças para a segunda vinda de Hytale , esperando receber "mais de 1 milhão de jogadores" no dia do lançamento, o que é uma contagem de jogadores difícil de lidar, já que o estúdio começou a trabalhar no jogo com compilações iniciais em novembro de 2025.
Estranhamente, a Hypixel Studios lidou muito bem com os problemas do dia do lançamento até agora. Os jogadores nos fóruns e no Reddit mencionaram filas de login curtas no lançamento do jogo, mas muitos jogadores foram pacientes, com um deles afirmando: "Acho que só temos que esperar os servidores se acalmarem"
No entanto, isso é apenas o começo para a Hypixel Studios, pois o Hytale continua a tomar forma com futuras atualizações. Os desenvolvedores prometeram que já estão trabalhando em correções para bugs e falhas, que chegarão à linha de correções de pré-lançamento assim que tiverem implementado uma boa quantidade de correções.








