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O Age of Empires 5 pode usar o Unreal Engine, o que gera temores de gagueira no jogo RTS

Logotipo do Unreal Engine 5 visto no mapa do Age of Empires 4 (Fonte da imagem: Xbox Gaming, Epic Games com edições)
Logotipo do Unreal Engine 5 visto no mapa do Age of Empires 4 (Fonte da imagem: Xbox Gaming, Epic Games com edições)
Age of Empires 5 pode responder às críticas sobre os visuais ultrapassados da franquia RTS. Dois novos anúncios de emprego solicitam experiência em Unreal Engine para projetos não anunciados. Mesmo assim, alguns jogadores temem que o Unreal Engine 5 apresente problemas de desempenho que afetem outros títulos de estratégia.

Com campanhas atraentes baseadas na história, Age of Empires 4 lembrou aos jogadores por que a franquia é tão popular. Ainda assim, seus gráficos eram frequentemente rotulados como cartunescos e sem os detalhes de alguns rivais. Novos anúncios de emprego para engenheiros do Unreal Engine sugerem que a World's Edge tem um plano para modernizar esses visuais. No entanto, os pôsteres do ResetEra temem que o desempenho do Age of Empires 5 seja prejudicado.

Desde 2019, a World's Edge gerencia os Jogos RTS para Xbox, em conjunto com desenvolvedores como a Relic Entertainment. Os novos cargos listados no quadro de empregos da Microsoft são para um Principal Unreal Engineer, Gameplay, and a Engenheiro Unreal Sênior, Tecnologia Compartilhada. A descrição menciona "continuar o grande legado do Age of Empires" e a necessidade de "planejar e criar nossa futura pilha de tecnologia". Em ambas as funções, é necessário ter experiência com o mecanismo de jogo.

Não está claro se o próximo projeto será o Age of Empires 5, ou um remake ou remasterização de um título mais antigo. Ainda assim, parece que o Unreal Engine 5 ou eventualmente Unreal Engine 6 se tornará vital para os próximos lançamentos. A mudança poderia produzir efeitos visuais mais realistas do que os possíveis com o atual Essence Engine. No entanto, os críticos acreditam que as ferramentas da Epic não são as mais adequadas para o gênero.

O Unreal Engine para Age of Empires pode ser um erro estratégico

Os jogos com Unreal Engine 5 geralmente sofrem de otimização ruim que pode resultar em gagueira e quedas na taxa de quadros. A complexidade de um jogo RTS apresenta desafios adicionais para os desenvolvedores. À medida que as civilizações se expandem e as batalhas se tornam mais grandiosas em escala, o desempenho pode ser sacrificado. O Age of Empires 4 funcionou razoavelmente bem em pCs de baixo custo no lançamentomas esse pode não ser o caso no futuro.

Os jogadores com hardware mais antigo geralmente não se beneficiaram quando a Manor Lords fez a transição para o Unreal Engine 5. O título de estratégia medieval de 2024 tem uma classificação sólida no Steam, mas a gagueira continua sendo uma reclamação.

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Adam Corsetti, 2025-10-11 (Update: 2025-10-11)