Após a revelação surpresa de Call of Duty: Black Ops 7 no Xbox Showcase em junho, mais informações e imagens foram apresentadas na Gamescom. Os desenvolvedores compartilharam insights sobre o que mudaram desta vez e parece haver bastante coisa, incluindo a capacidade de escolher uma dificuldade para a campanha, que pode ser jogada no modo singleplayer ou cooperativo.
Em uma entrevista para com a IGNo diretor de criação associado da Treyarch, Miles Leslie, confirmou que a dificuldade está embutida e não pode ser ajustada pelo usuário. "Nós o criamos para jogar sozinho ou em equipes de quatro jogadores também. O senhor não pode escolher uma dificuldade como nos jogos anteriores. Criamos essa dificuldade porque é preciso abordar uma campanha cooperativa de forma diferente e queríamos garantir que as missões fossem adequadas para jogadores solo - não estamos nos esquecendo dos senhores, nós os amamos -, mas também porque é uma experiência social, queremos garantir que seja divertida, mas a quantidade certa de desafio para dois, três e quatro jogadores também", explicou Leslie.
Até agora, os jogos Call of Duty tinham os níveis de dificuldade Recruit, Regular, Hardened e Veteran, e muitos jogadores gostam de se desafiar jogando a campanha na dificuldade mais difícil. Alguns também gostam de experimentar o jogo no nível Regular ou Hardened e depois mudar para o Veteran na segunda tentativa. Isso não será possível com Call of Duty: Black Ops 7.
Além disso, foi também revelado que a missão final da campanha do Black Ops 7 será uma "experiência reproduzível em que o senhor e seu esquadrão precisarão sobreviver a adversidades esmagadoras, adaptar-se sob pressão e quebrar as regras do que o senhor achava que poderia ser uma campanha do Black Ops" Ela incluirá até 32 jogadores em um servidor para uma experiência PvE e alguns possíveis elementos PvP também.
O Call of Duty: Black Ops 7 será lançado em 14 de novembro e enfrentará o Battlefield 6, que será lançado em 10 de outubro. O título da Activision enfrentará forte concorrência, visto que o sucesso do beta aberto da oferta da EA.
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