Um SEGA Game Gear recebeu uma extensa reforma quando o senhor Macho Nacho Productions se encarregou de para transformar o clássico dispositivo portátil dos anos 90 em um sistema retrô modernizado, equipado com carregamento USB-C, uma tela HD e uma placa de áudio personalizada da SYF com uma configuração de alto-falante estéreo.
Tito Perez, da Macho Nacho Productions, adquiriu uma placa-mãe do Game Gear no eBay e a recuperou para obter peças usando uma pistola de dessoldagem para extrair a CPU ou o chip ASIC, a porta de conexão e o leitor de cartuchos.
Ele soldou os componentes em uma placa-mãe de engenharia reversa projetada pelo grupo europeu de modding, SYF. Isso foi feito devido à baixa qualidade e aos capacitores com vazamento da placa-mãe original, tornando-a potencialmente irrecuperável. A placa SYF também apresenta uma chave de alternância de região, permitindo que o senhor alterne entre as configurações norte-americanas e japonesas.
Tito atualizou-a com um kit LCD BennVenn GGHD (rev 3) da High Score Tech Supply, que apresenta uma tela LCD IPS de 640 x 480, linhas de varredura e modos de escala, além de suporte para saída HDMI. No entanto, a compatibilidade é limitada às placas-mãe VA0 e VA1 do Game Gear.
Para fins de contexto, o Game Gear original apresenta um LCD retroiluminado de 8 bits e 3,2 polegadas com resolução de 160 x 144 pixels, capaz de exibir 32 cores, mas também sofre com o contraste ruim.
Talvez as atualizações mais impressionantes tenham ocorrido na parte de áudio e bateria, com o chip mono Texas Instruments SN76489 original substituído pela placa de áudio personalizada da SYF e por dois alto-falantes de reposição.
O Game Gear original funcionava com seis pilhas AA, que duravam de 3 a 5 horas, devido à luz de fundo fluorescente que era usada na tela. Tito optou por duas baterias de íons de lítio de 2.000 mAh que podem ser recarregadas via USB-C, juntamente com indicadores LED para exibir o status de carregamento.
Para completar, Tito colocou todos os componentes dentro de um invólucro Retro Gear Customs em um acabamento cinza fosco, complementado por um botão de início laranja personalizado e Kanji japonês na parte inferior.
O SEGA Game Gear foi lançado no Japão em 6 de outubro de 1990. O computador de mão da SEGA vendeu 40.000 unidades nos dois primeiros dias e teve 10,62 milhões de vendas globais em março de 1996.
Entretanto, falhas no capacitor e problemas com a bateria afetaram sua participação no mercado em comparação com o Game Boy da Nintendo, que vendeu 300.000 unidades no Japão nas duas primeiras semanas.
O Game Gear vendeu quase 11 milhões de unidades globalmente em 1997 e ficou atrás da participação de mercado dominante da Nintendo. A SEGA descontinuou o Game Gear no final de 1997.
Colecionadores como Tito, no entanto, gostam de dar vida nova a hardwares antigos, ressuscitando consoles obsoletos à beira da morte e unindo a nostalgia à tecnologia moderna.
É de se perguntar se esse é, na verdade, um episódio de "e se" de uma possível atualização do Game Gear pela SEGA naquela época, que poderia ter feito com que ele ainda fosse uma força na indústria de consoles modernos.
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