Grande parte do foco recente tem sido em mercados como o Steam que proíbem jogos com conteúdo adulto. Os processadores de pagamento fizeram lobby para a censura, apesar das críticas de que os títulos obedeciam às suas diretrizes. Mesmo sendo um site de compartilhamento de vídeos, o site japonês Niconico demonstra como desafiar as empresas de cartão de crédito pode prejudicar um serviço.
Embora o YouTube seja acessível no Japão, muitos espectadores preferem o Niconico por seus recursos sociais exclusivos. Os usuários podem comentar nos vídeos, e seus comentários aparecem na mídia durante a reprodução. Como observa o Automaton observa, a maioria dos processadores de pagamento ficou indisponível no site de maio de 2024 a fevereiro de 2025. Depois de bloquear o conteúdo com tema adulto, os cartões de crédito, inclusive Visa, retornaram. Infelizmente, a pausa causou danos financeiros significativos à Niconico.
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A plataforma de propriedade da Kadokawa relata um crescimento lento e contínuo das associações premium. Como resultado, a receita geral diminuiu visivelmente. Embora possa se recuperar, alguns espectadores já encontraram alternativas com menos censura. Ainda assim, o Niconico não é o único site japonês a sofrer a ira de poderosos gateways de pagamento. A Manga Library Z hospedava mangás fora de catálogo, mas fechou suas portas depois que as empresas de cartão de crédito se opuseram ao seu conteúdo.
Como as proibições japonesas se comparam às restrições em outros países
Observadores no Japão notaram um movimento crescente de rejeição de conteúdo de risco. O mais preocupante é que o Niconico, o Manga Library Z e outros sites baniram vídeos e imagens que não infringiam a lei japonesa.
Os críticos compartilharam frustrações semelhantes com a censura no Steam e no Itch.io. A organização Collective Shout afirma ter influenciado os provedores de pagamento a bloquear jogos ilegais. No entanto, os oponentes argumentam que nem todos os títulos visados mostram o abuso de mulheres e meninas. A Mastercard negou ter entrado em contato com os ativistas, mas isso não convenceu os céticos.
É improvável que o lucrativo Steam sofra um destino semelhante ao de alguns mercados japoneses. No entanto, recentemente abandonou o PayPal em muitos países devido às preocupações da empresa com o conteúdo adulto. Os jogadores estão achando cada vez mais difícil pagar até mesmo por compras familiares.