A tão esperada franquia de skate da EA retornou com o lançamento global do Skate 4 Early Access. A tão esperada sequência chega depois de uma seca de 15 anos que começou após o lançamento do Skate 3 em 2010. O título gratuito foi lançado em 16 de setembro em várias plataformas, com tempos de lançamento regionais escalonados para garantir uma integração suave do servidor.
Os jogadores da América do Norte acessaram o jogo primeiro, com a abertura dos servidores às 10:00 AM PDT e 1:00 PM EDT. O lançamento continuou globalmente ao longo do dia, chegando aos jogadores europeus às 18h00 CET e estendendo-se às regiões da Ásia-Pacífico no início de 17 de setembro.
Skate 4 deixa o usuário em San Vansterdam
O novo Skate se passa em San Vansterdam, uma vibrante cidade multijogador projetada para suportar até 150 jogadores por servidor. Ao contrário dos jogos anteriores da franquia, esta iteração adota uma abordagem sempre on-line e voltada para a comunidade, em que a cidade evolui com base no feedback dos jogadores e nas atualizações dos desenvolvedores.
"Estamos entusiasmados em dar as boas-vindas a todos a San Vansterdam e ao melhor skate que a franquia já proporcionou", disse Mike McCartney, produtor executivo de Skate. A cidade apresenta quatro bairros distintos - Hedgemont, Gullcrest, Market Mile e Brickswich - cada um oferecendo terrenos e desafios exclusivos para a prática do skate.
Skate 4 oferece integração entre plataformas e controles aprimorados
O Full Circle, o estúdio da EA em Vancouver dedicado ao renascimento do Skate, implementou uma funcionalidade abrangente entre plataformas. Os jogadores agora podem andar de skate juntos, independentemente de estarem no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, ou PC via Steam, Epic Games Store ou EA App.
O exclusivo sistema de controle Flick-It retorna com melhorias, oferecendo uma execução de manobras mais precisa e mantendo a jogabilidade baseada na física que distinguiu a trilogia original de concorrentes como Tony Hawk's Pro Skater. O jogo também apresenta uma exploração fora do tabuleiro aprimorada, permitindo que os jogadores escalem e alcancem pontos anteriormente inacessíveis em toda a cidade.
A sequência tem um modelo de serviço ao vivo e conteúdo futuro
Ao contrário de seus antecessores, o Skate 4 adota uma abordagem de serviço ao vivo com lançamentos regulares de conteúdo planejados durante o Acesso Antecipado e depois. A primeira temporada será lançada em outubro de 2025, com eventos temáticos de Halloween, como "Skate-o-Ween", e a introdução de um sistema de passe de batalha chamado "skate.pass".
A segunda temporada, programada para dezembro de 2025, adicionará modos de jogo cooperativos, bate-papo por voz em grupo e novos truques, incluindo impossíveis e handplants aprimorados. Os desenvolvedores delinearam planos que se estendem até 2026, com parques de skate criados por jogadores e tabelas de classificação competitivas entre os recursos prometidos.
Espera-se que o período de acesso antecipado dure aproximadamente seis meses, com o lançamento completo previsto para 2026. Essa janela de desenvolvimento estendida permitirá que a Full Circle incorpore o feedback da comunidade enquanto constrói a paisagem em evolução de San Vansterdam.
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