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O clássico retrô Sabre Wulf recebe uma impressionante remasterização para Commodore 64 da equipe do Genesis Project

Uma captura de tela da tela de título do Sabre Wulf Remastered (fonte da imagem: Saberman RetroNews YT)
Uma captura de tela da tela de título do Sabre Wulf Remastered (fonte da imagem: Saberman RetroNews YT)
A Genesis Project Team está entregando uma meticulosa remasterização para Commodore 64 do clássico cult de 1984 Sabre Wulf, com arte em pixels 320x200 completamente redesenhada, código mais suave, correções de bugs e uma trilha sonora renovada que finalmente aproveita todo o potencial audiovisual do sistema. Com recursos adicionais de qualidade de vida, como um mapa de "névoa de guerra", interface de usuário aprimorada e maior variedade de inimigos, o projeto está quase concluído e uma versão inicial v0.5 já está disponível para download.

Se o senhor comprou recentemente o novo Commodore 64: Ultimateficará satisfeito em saber que os modders estão fazendo remasterizações de títulos clássicos de outras plataformas, como o ZX Spectrum, com suas próprias mãos. A tão esperada revisão do Sabre Wulf para o Commodore 64 está tomando forma sob as mãos talentosas da Genesis Project Team.

A nova pixel art foi meticulosamente criada por Jon Eggleton, que conseguiu dar nova vida à selva de 256 telas do jogo, usando uma infinidade de tilesets multicoloridos, além de aumentar a resolução para 320x200 pixels em comparação com a resolução de 256x176 do título original.

Robert Troughton reescreveu o código do jogo para garantir que os personagens se movessem suavemente na tela, mantendo a taxa de atualização mais alta.

Ele também tomou a liberdade de eliminar os erros do original, como as peculiaridades da transição de tela. A música é de Marcin Majdzik, juntamente com novas telas de carregamento e cinemáticas, para dar um toque moderno e, ao mesmo tempo, preservar o charme original do jogo.

O que diferencia essa remasterização da versão original para Commodore 64 é o fato de ela utilizar o potencial inexplorado do Commodore 64. A versão original para C64 aproveitava os recursos visuais do ZX Spectrum, mas sofria com uma paleta de cores mais opaca. No entanto, a remasterização do Sabre Wulf corrige esse problema com visuais vibrantes.

Outros complementos de qualidade de vida e conteúdo incluem um novo mapa "fog of war", uma interface de usuário mais rica e uma variedade maior de inimigos.

O Sabre Wulf foi lançado inicialmente em 1984 pelo desenvolvedor britânico Ultimate Play the Game para várias plataformas, incluindo o Commodore 64, ZX Spectrum, BBC Micro e Amstrad CPC.

Na época, Sabre Wulf foi um clássico cult em que os jogadores assumiam a pele de Sabreman e o guiavam por um labirinto vibrante de selvas para coletar tesouros roubados pelo Lobo Azul.

A última prévia indica que a remasterização de Sabre Wulf para Commodore 64 está quase concluída. No entanto, a equipe ainda não anunciou uma data exata de lançamento. Para aqueles que estão ansiosos para experimentar o Sabre Wulf Remastered, é possível fazer o download do v0.5 aqui.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-27 (Update: 2025-12-27)