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O criador de Binding of Isaac Rebirth anuncia a data de lançamento de Mewgenics e 50 minutos de jogo

O logotipo da Mewgenics (fonte da imagem: Edmund McMillen YT)
O logotipo da Mewgenics (fonte da imagem: Edmund McMillen YT)
Mewgenics finalmente tem uma data de lançamento, quase 13 anos após seu anúncio original, já que os fãs de Edmund McMillen poderão jogar o título no próximo ano, com o desenvolvedor afirmando que o tempo adicional permite que ele ofereça uma experiência mais polida e bem testada.

Depois de mais de uma década de espera do criador de The Binding of Isaac e Super Meat Boy, o estranho RPG roguelike de Edmund McMillen, Mewgenics, finalmente recebeu uma data de lançamento de 10 de fevereiro de 2026, para PC via Steam.

McMillen anunciou a data de lançamento do jogo em 4 de setembro de 2025, e essa revelação ocorre quase 13 anos após o anúncio inicial do jogo em 2012, o que o torna um dos mais longos ciclos de desenvolvimento de um jogo independente.

McMillen, juntamente com o co-desenvolvedor Tyler Glaiel, comemorou a tão esperada revelação com uma sessão de jogo de 50 minutos no canal do YouTube Edmund McMillendando aos jogadores uma visão mais profunda do combate por turnos de Mewgenics, do sistema de criação de gatos e da atmosfera grotesca, mas encantadora.

De acordo com McMillen, Mewgenics é "o projeto mais estranho em que já trabalhei" Considerando o ciclo de 13 anos, o desenvolvimento de Mewgenics tem sido bastante difícil. A Team Meat anunciou o jogo pela primeira vez como uma continuação do Super Meat Boy, chamando-o de um amálgama de Pokémon, The Sims e Animal Crossing.

No entanto, as prioridades mudaram e McMillen iniciou o desenvolvimento de The Legend of Bum-bo. Mais tarde, em 2018, McMillen readquiriu os direitos da Team Meat e reiniciou o desenvolvimento de Mewgenics com Glaiel. O jogo agora apresenta mais de 200 horas de jogabilidade, mais de 800 itens exclusivos, mais de 200 inimigos e um conjunto de mais de 1.200 habilidades.

Mewgenics foi inicialmente programado para ser lançado em 2025, mas depois foi adiado para 2026 em meio a uma mudança estratégica, com McMillen explicando no Steam:

"Lançar em novembro ou dezembro é muito complicado. Queremos que o jogo receba a atenção que merece e não concorra com os lançamentos de fim de ano AAA. Além disso, alguns meses a mais nos permitem oferecer uma experiência mais polida e bem testada."

Um dos maiores concorrentes no cenário indie é Hollow Knight: Silksong, que já derrubou as páginas das lojas digitais devido a um fluxo de jogadores que tentam comprar o jogo.

A expectativa para Mewgenicsestá em alta, dado o histórico de Edmund McMillen com The Binding of Isaac: Rebirth, que tem uma pontuação esmagadoramente positiva de 96,23% no Steam, de um total de 354.162 avaliações de usuários.

De acordo com o VGChartz, The Binding of Isaac: Rebirth já vendeu quase 10 milhões de unidades em todo o mundo desde 1º de julho de 2018 e tem uma contagem diária consistente de 25.000 jogadores simultâneos no Steam.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)