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O criador de Mario e Zelda diz que a Nintendo recorreu aos filmes para preservar seu legado: "Os jogos se tornam obsoletos, mas os filmes duram para sempre"

O Museu da Nintendo em Kyoto, Japão (fonte da imagem: Nintendo)
O Museu da Nintendo em Kyoto, Japão (fonte da imagem: Nintendo)
Shigeru Miyamoto disse ao Nintendo Dream Web que, como os jogos podem se tornar obsoletos à medida que novas versões os substituem, a Nintendo expandiu-se para a produção de filmes para preservar e "imortalizar" seus IPs depois que o sucesso de US$ 1,36 bilhão de The Super Mario Bros. Movie mostrou que isso era viável tanto financeira quanto culturalmente.

Em uma entrevista recente com a Nintendo Dream Web, o criador de Mario, Zelda, Donkey Kong e Pikmin, Shigeru Miyamoto, deu sua opinião sobre o novo foco da Nintendo na produção de filmes, o que é uma forte mudança que atraiu muita atenção após a relutância da empresa em adaptar suas franquias icônicas para o cinema.

Essa mudança ocorre após o filme Super Mario Bros. de 1993, estrelado por Bob Hoskins, que foi recebido negativamente por fãs e críticos. Isso fez com que a Nintendo evitasse adaptações em live-action, exceto para projetos de anime, como o filme Animal Crossing, exclusivo do Japão, e vários filmes de Pokémon ao longo dos anos.

No entanto, o cenário melhorou nos últimos anos, com The Super Mario Bros. Movie, lançado em 2023, arrecadando mais de US$ 1,36 bilhão em todo o mundo. Isso o torna um dos filmes de animação de maior bilheteria de todos os tempos.

Com o sucesso de The Super Mario Bros. Movie, a Nintendo ganhou uma nova confiança para dar luz verde a uma sequência com lançamento previsto para em 3 de abril de 2026, e um filme live-action de The Legend of Zelda previsto para 2027. Além disso, há rumores sobre um possível filme de Donkey Kong e Luigi's Mansion.

O comentário de Miyamoto, que foi inicialmente citado erroneamente pelo site Kyodo News como "Os jogos eventualmente param de funcionar quando novas versões são lançadas, mas os filmes permanecem para sempre", gerou discussões nas mídias sociais. No entanto, o usuário do Bluesky, Erasu, fez uma correção, esclarecendo que a citação era, na verdade, duas declarações separadas da entrevista de Miyamoto na Nintendo Dream Web sobre o recém-inaugurado Museu Nintendo em Kyoto, Japão.

Nas citações oficiais, Miyamoto expressou seus sentimentos sobre a impermanência dos videogames, afirmando:

Em última análise, o que as pessoas lembram são os IPs. Os jogos se tornam obsoletos quando novas versões são lançadas. Mas isso é incrivelmente triste" Ele explicou ainda que esse sentimento de perda foi o que motivou em parte o empreendimento da Nintendo na produção de vídeos, afirmando: "Começamos a produção de vídeos em parte por causa dessa tristeza - ver nossas criações se tornarem jogáveis apenas no Virtual Console.

Miyamoto afirmou que, embora tornar os jogos jogáveis em um museu, como o Nintendo Museum, tenha suas limitações, os filmes, por outro lado, oferecem uma saída para imortalizar IPs amados.

Há um limite para o que o senhor pode fazer se os tornar jogáveis em um museu, mas os vídeos permanecerão para sempre. Eu sempre digo que meu tema é "criar motivos para as pessoas escolherem a Nintendo".

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-21 (Update: 2025-10-21)