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O diretor de história de The Witcher 3 explica o que torna uma missão verdadeiramente excelente

O Barão Sangrento é um dos personagens centrais das missões moralmente mais complexas de The Witcher 3.
ⓘ The Witcher 3: Wild Hunt
O Barão Sangrento é um dos personagens centrais das missões moralmente mais complexas de The Witcher 3.
Marcin Blacha, diretor de enredo de The Witcher 3, afirma que uma missão verdadeiramente excelente deve fazer com que os jogadores parem para refletir antes de tomar uma decisão difícil. Ele promete que a próxima expansão, Songs of the Past, dará continuidade à tradição do jogo original de apresentar escolhas difíceis.

O que torna uma missão excelente em um RPG? De acordo com Marcin Blacha, diretor de enredo de The Witcher 3, as melhores devem fazer mais do que simplesmente oferecer aos jogadores decisões difíceis. Elas devem fazer com que os jogadores interrompam o jogo por tempo suficiente para refletir seriamente sobre a escolha que têm diante de si.

Em entrevista à PC Gamer, Blacha explicou que uma escolha importante nunca deve ter uma resposta óbvia. Os jogadores não devem poder simplesmente selecionar uma opção sem considerar as consequências. A decisão também deve ter peso suficiente para levá-los a refletir sobre os personagens, seus problemas e as questões mais amplas envolvidas.

Sempre repito que, quando se tem uma escolha realmente importante em The Witcher 3, ela deve ser construída de tal forma que o jogador largue o controle, levante-se e comece a andar, refletindo sobre a escolha — Marcin Blacha.

Somente após essa pausa, acrescentou ele, é que o jogador deve retornar e tomar uma decisão.

Essa filosofia ajudou a definir The Witcher 3, cujas missões frequentemente evitam divisões morais simplistas. As decisões podem ter consequências tardias, deixar os jogadores na incerteza se escolheram bem ou forçá-los a ponderar interesses conflitantes, em vez de identificar um herói e um vilão bem definidos. Para Blacha, trata-se, em última análise, de imergir os jogadores na história. Uma boa escolha deve levá-los a refletir não apenas sobre o que acontecerá aos personagens, mas também sobre as pessoas, a forma como o mundo funciona e o quão difícil a vida pode ser, às vezes.

A CD Projekt não está se afastando dessa abordagem em “Songs of the Past”, a próxima expansão de The Witcher 3. Blacha afirmou que a expansão não evitará escolhas difíceis ou situações que deixem os jogadores desconfortáveis. Algumas decisões podem até mesmo levar ao arrependimento e incentivar os jogadores a recarregar um jogo salvo para tentar um desfecho diferente.

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Andrew Sozinov, 2026-09-16 (Update: 2026-09-16)