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O fundador da Hytale diz que o Acesso Antecipado "Frankensteined" "não é bom o suficiente", mas ainda será lançado a US$ 20

Arte-final do Hytale (fonte da imagem: Hytale)
Arte-final do Hytale (fonte da imagem: Hytale)
O fundador da Hytale, Simon Collins-Laflamme, alertou os fãs de que o lançamento do RPG sandbox de acesso antecipado, há muito adiado por US$ 20, será construído com base em uma mistura "Frankensteined" de códigos antigos e centenas de protótipos, admitindo que "não é bom o suficiente" e "mal" apresenta a progressão configurada. Apesar de prever reações adversas e perdas financeiras de longo prazo, ele diz que o preço baixo e o esforço de reconstrução gradual têm como objetivo garantir o apoio da comunidade enquanto ele conduz lentamente o projeto ressuscitado para um lançamento totalmente realizado.

O fundador da Hytale e da Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, moderou as expectativas dos fãs em relação ao tão aguardado acesso antecipado do RPG inspirado no Minecraft, afirmando que o projeto está longe de ser polido, apesar de ter investido pessoalmente tempo e recursos para tirá-lo do limbo.

O Hytale começou a ser desenvolvido em 2015 por desenvolvedores dos servidores Hypixel do Minecraft. Depois de ganhar força significativa, a Riot comprou o estúdio em 2020. No entanto, em 23 de junho de 2025, após mais de uma década de desenvolvimento, a Riot cancelou o projeto e fechou o Hypixel Studios.

Depois que o projeto foi cancelado, Collins-Laflamme anunciou que estava negociando com a Riot para adquirir a Hytale. Foi relatado que Collins-Laflamme gastou dez vezes o valor de mercado estimado para readquirir o estúdio e o projeto.

Em 17 de novembro, Collins-Laflamme anunciou no X que havia readquirido a Hytale, com o retorno do site original. No site , uma postagem no blog afirmava"A HYTALE ESTÁ SALVA", confirmando ainda que ele havia recontratado 30 desenvolvedores que haviam trabalhado anteriormente no projeto e que estava determinado a continuar a recontratação.

No entanto, em um post detalhado no X em 22 de novembro, ele disse: "Quando digo que o Hytale não é bom o suficiente, estou falando sério. Não se trata de um truque de psicologia reversa!" Collins-Laflamme afirmou que o estúdio estava trocando seu mecanismo de plataforma cruzada por uma mistura "Frankensteined" de uma construção de quatro anos e mais de 300 ramos de protótipos montados em um período de semanas.

Ele detalhou que a versão atual oferece "quase nenhuma mecânica de progressão de jogo configurada" Mas a Hypixel Studios está trabalhando em um loop de jogabilidade de longo prazo para tornar o lançamento de acesso antecipado algo agradável para os jogadores.

A Hypixel Studios anunciou os preços para o Acesso Antecipado do Hytale : a edição básica custa US$ 20, o que Collins-Laflamme chama de "agressivamente baixo", para focar na adesão da comunidade e não no lucro, com edições premium oferecendo complementos como cosméticos por US$ 30 e US$ 50.

Em outras atualizações, Collins-Laflamme admitiu: "Não vou recuperar o que investi nesse jogo por um longo tempo" Ele prevê que muitos jogadores de acesso antecipado dirão que o Hytale está "condenado", mas pediu aos fãs de longa data que entendam a situação do projeto, afirmando:

Espero que as pessoas que compartilham o jogo expliquem a situação em que nos encontramos e como chegamos até aqui. A única coisa que posso prometer é que o jogo é propriedade de alguém que se importa e entende a situação, e farei o possível para capacitar minha equipe a criar um ótimo jogo, não importa quanto tempo leve.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-24 (Update: 2025-11-24)