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O headset espacial XR da Sony é apresentado na CES 2024 e chega ainda este ano

A Sony apresentou um novo headset espacial XR com controladores voltados para a criação de conteúdo espacial (Fonte da imagem: Sony)
A Sony apresentou um novo headset espacial XR com controladores voltados para a criação de conteúdo espacial (Fonte da imagem: Sony)
A Sony revelou um head-mounted display XR com controladores para "criação de conteúdo espacial" na CES 2024. Atualmente, ele está em fase de pré-visualização, portanto, não tem um nome formal como o Apple Vision Pro. Mas a Sony confirmou que o headset XR semelhante ao PSVR2 estará disponível no final de 2024.

A Sony apresentou um novo head-mounted display XR com controladores na CES 2024. Ele é voltado para a "criação de conteúdo espacial", permitindo que os usuários criem modelos 3D enquanto usam um headset de realidade virtual (VR) / realidade mista (MR). Na apresentação, a empresa detalhou algumas das principais especificações do fone de ouvido.

Sob o capô, o novo headset espacial XR da Sony inclui a plataforma Snapdragon XR2+ Gen 2que a Qualcomm anunciou no início da CES 2024. Esse chipset aciona microdisplays OLED duplos 4K https://www.sony-semicon.com/en/products/microdisplay/oled.html e oferece "rastreamento de usuário e espaço" para experiências de realidade mista.

Tudo isso significa que o headset espacial XR é um sistema autônomo que não precisa de um computador para funcionar. Embora seja possível usá-lo como um PlayStation VR (PSVR2, atualmente por US$ 550 na Amazon) para jogar com ele, Kenichiro Yoshida, CEO da Sony, disse que o objetivo é oferecer uma "experiência de visualização nítida" e "interação intuitiva para design 3D"

Com isso, o CEO deu a entender que o headset de realidade mista é voltado principalmente para profissionais que trabalham com 3D. A unidade também vem com uma funcionalidade de "visualização de vídeo" e possui seis câmeras e sensores. Quanto aos controles, a Sony prevê que os criadores poderão usá-los para manipular objetos 3D.

A Sony também falou sobre o design do headset espacial XR. Ela diz que o equilíbrio do centro de gravidade foi ajustado para oferecer maior conforto ao usar o headset. Outro aspecto do design do headset é que a parte da tela pode ser virada para cima, permitindo que os criadores entrem e saiam do ambiente de realidade mista.

Com base em tudo o que a Sony mostrou, o headset espacial XR parece ser menos um Apple Vision Pro rival. Em vez disso, ele é mais uma ferramenta criativa, como o HoloLens da Microsoft. Mas ele definitivamente enfrentará a concorrência do Vision Pro, que começará a ser vendido no próximo mês.

Aspectos de design do fone de ouvido (Fonte da imagem: Sony)
Aspectos de design do fone de ouvido (Fonte da imagem: Sony)
Demonstração dos controles (Fonte da imagem: Sony)
Demonstração dos controles (Fonte da imagem: Sony)
Exemplos de casos de uso (Fonte da imagem: Sony)
Exemplos de casos de uso (Fonte da imagem: Sony)
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Abid Ahsan Shanto, 2024-01- 9 (Update: 2024-01- 9)