O jogo de estratégia e tiro híbrido de viagem no tempo da Redemption Road, Kingmakersque mistura armas modernas, como rifles de assalto, com lutas de espadas medievais, infelizmente foi adiado indefinidamente antes de seu lançamento de acesso antecipado planejado para 8 de outubro.
A desenvolvedora anunciou em um comunicado no Steam e no Xexplicando que Kingmakers precisa de mais tempo para ser aperfeiçoado antes de se sentirem confortáveis para cobrar pelo jogo: "Depois de muita reflexão, percebemos que o lançamento programado de Kingmakers em 8 de outubro não será mais possível. Queremos pedir desculpas a todos os fãs que estão esperando ansiosamente por esse jogo. Sentimos muito por decepcioná-los"
O motivo exato do atraso parece ser o escopo ambicioso do jogo e o compromisso inabalável da Redemption Road de não comprometer os recursos. O estúdio declarou: "Por que Kingmakers está sendo adiado? Em suma, é um jogo incrivelmente ambicioso e intransigente, e não queremos cortar nenhum recurso planejado para que ele seja lançado. Nosso objetivo, desde o início, tem sido criar algo que não se pareça com nada no mercado, em termos de jogabilidade, escala, escopo e interatividade.
Apesar do atraso, o estúdio prometeu um mergulho profundo de meia hora na jogabilidade em breve, oferecendo uma demonstração abrangente de seu trabalho até o momento.
O desempenho em hardware de nível inferior e médio é uma necessidade para as conquistas de Redemption Road, pois o estúdio anunciou com orgulho que levou a base de código do Unreal Engine 4 ao limite absoluto para obter um desempenho real de 60 fps sem depender de "quadros falsos"
Com uma equipe de engenharia que compreende 80% do seu quadro de funcionários, a Redemption Road se dedica a superar as limitações técnicas. O Kingmakers da Redemption Road está preparado para apresentar dezenas de milhares de soldados equipados com IA e pathfinding que rivalizam com os dos jogos AAA.
De acordo com a Redemption Road, os jogadores poderão entrar em todos os cômodos de cada castelo de seis andares, com todos os pisos, tetos e paredes totalmente destrutíveis. O jogo contará com multijogador drop-in/drop-out completo e incorporará elementos anacrônicos, como carros, tanques e a capacidade de construir estruturas.
O trailer inicial de Kingmakers foi lançado no ano passado e se tornou uma sensação viral da noite para o dia. As reações ao atraso foram, em sua maioria, surpreendentes, com muitos jogadores comentando a ironia bem-humorada de um jogo que viaja no tempo perder o prazo.
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