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O modo off-line do Payday 3 pode ser descartado, pois a Starbreeze o considera "inviável" para o futuro do jogo

Uma captura de tela de Payday 3 (fonte da imagem: Comunidade Steam)
Uma captura de tela de Payday 3 (fonte da imagem: Comunidade Steam)
A Starbreeze efetivamente engavetou o modo offline há muito prometido para o Payday 3, algo que prometeu como parte da Operation Medic Bag de fevereiro de 2024, ao mesmo tempo em que declarou uma implementação como "inviável" durante uma transmissão ao vivo de aniversário em 2 de outubro.

A desenvolvedora Starbreeze deu mais um golpe no ciclo de vida do Payday 3 ao arquivar o modo offline há muito prometido, um recurso que foi apresentado como parte do roteiro de recuperação do jogo há quase um ano e meio.

O Payday 3 foi lançado em setembro de 2023 e teve uma recepção negativa por seus servidores cheios de bugs, conteúdo escasso e exigência de estar sempre on-line, não conseguindo capturar o charme de seu antecessor, Payday 2, que continua a prosperar com uma média diária de 30.000 usuários simultâneos em comparação com a contagem média simultânea de 2.000 jogadores do Payday 3no Steam.

O modo off-line doPayday 3foi prometido pela primeira vez em fevereiro de 2024 como parte da Operação Medic Bag, uma medida tomada pelo estúdio para reformular o sistema de progressão do jogo, a criação de partidas e a estabilidade geral após seu lançamento turbulento.

Já se passaram quase 20 meses desde o anúncio da Operation Medic Bag. Agora, o desenvolvedor sueco considerou a implementação off-line inviável em meio a medidas para reforçar os aprimoramentos do serviço ao vivo do jogo.

Durante uma recente transmissão ao vivo do aniversário do intitulada "Our Future" (Nosso futuro) em 2 de outubro, o gerente geral Jonas Skantz tirou o gato da bolsa quando uma gerente de comunidade, Elisabeth Elvestad, perguntou: "O que está acontecendo com o modo off-line do Payday 3?"

Skantz, que entrou para a Starbreeze em agosto de 2025 depois de algumas passagens por outros estúdios, incluindo a EA, disse:

Sei que a equipe tinha boas intenções com o modo off-line, sem dúvida. E eles têm tentado fazer com que isso aconteça, mas acho que temos que encarar a realidade de que isso não é viável para o que estamos fazendo com o jogo.

Então, em primeiro lugar, temos um número limitado de pessoas. Queremos garantir que elas trabalhem nas coisas mais valiosas para o jogo. E essas são as coisas sobre as quais falamos - progressão, loops principais e assim por diante.

Mas o mais importante é que hoje temos um modelo de atualização em que levamos semanas para lançar uma atualização de cliente.

Para simplificar, a Starbreeze afirma que a implementação do suporte off-line entraria em conflito com o novo sistema de atualização orientado pelo backend da Starbreeze, que permite que o estúdio faça correções rápidas e integre o feedback dos jogadores.

Embora Skantz não tenha declarado o cancelamento total do modo off-line, está bem claro que o modo off-line do Payday 3foi adiado indefinidamente.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 5 (Update: 2025-10- 5)