O novo RPG gratuito impressiona pela inovação - "um recurso que eu sempre desejei que os jogos tivessem"

Nós cobrimos Where Winds Meet pouco antes de seu lançamento - um RPG de ação de mundo aberto lançado em 14 de novembro para PC, PS5(atualmente com preço de US$ 530 na Amazon) e dispositivos móveis. Ambientado na China do século X, o jogo se destaca por sua notável liberdade de jogo e por um recurso que rapidamente se tornou seu destaque: a capacidade de participar de conversas abertas com NPCs.
Uma publicação de Ashen One se tornou viral no X em 15 de novembro, chamando o recurso de "sonho realizado" e algo que ele "sempre desejou que os jogos tivessem" Nos comentários, muitos usuários concordaram com seu sentimento, dizendo que a função de bate-papo com IA permitiu que eles tivessem conversas genuinamente emocionais com NPCs pela primeira vez. Outros fizeram comparações com experimentos móveis anteriores, como o aplicativo de chatbot Talking Angelaem que o usuário podia conversar com um gato - mas concordaram que o Where Winds Meet oferece a implementação mais impressionante até o momento.
Com 80% de classificações positivas no Steammais de 13.000 avaliações e um pico de lançamento no site de quase 194.000 jogadoresfica claro que a comunidade de jogos demonstrou grande interesse no novo RPG de mundo aberto do desenvolvedor chinês Everstone Studio. Ainda assim, é o recurso de diálogo que parece estar capturando a maior parte da atenção. Ele acrescenta uma nova camada de vida ao já extenso mundo do jogo, transformando os NPCs em verdadeiros parceiros de conversação em vez de simples provedores de missões.
Em última análise, a questão é saber até onde essa abordagem pode ir. A resposta extremamente positiva sugere que as conversas orientadas por IA podem não ser mais um experimento de nicho. Os desenvolvedores podem começar a integrar sistemas semelhantes em títulos futuros, seja em RPGs de mundo aberto ou até mesmo em MMOs tradicionais. Os próximos anos mostrarão se esse recurso veio para ficar e, em breve, poderá se tornar um novo padrão no design de jogos.
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Fonte(s)
Ashen One via X (antigo Twitter)



