Em 10 de janeiro de 2026, os desenvolvedores Advance Garde e Main Leaf retiraram oficialmenteo RogueMasters do acesso antecipado. Esse é o lançamento 1.0 do jogo e uma grande mudança para um modelo free-to-play. O título, que inicialmente estreou no acesso antecipado no final de 2023, é uma experiência de sobrevivência de horda de alta ocupação que usa mecânica de combate deliberada e de alto risco comumente encontrada no subgênero "souls-like". Embora a premissa central de lutar contra a "Entropia" em civilizações esquecidas ainda seja a âncora narrativa, a execução técnica de seu lançamento completo mostra muito polimento mecânico.
A jogabilidade é definida por sua estrutura cooperativa para seis jogadores, que é um pouco diferente das alternativas padrão de três ou quatro jogadores no mercado. Os jogadores utilizam um recurso de "Força de vontade" para gerenciar o combate contra ondas de inimigos corrompidos, culminando em encontros com campeões que exigem muita coordenação. Um ponto alto do título é a viabilidade das armas e a personalização profunda; o feedback dos usuários mostra consistentemente que quase todos os arquétipos de armas são viáveis no meta atual, apoiados por um sistema de transmogrificação abrangente que permite que os usuários personalizem amplamente o jogo (visualmente) sem afetar suas estatísticas de combate. No entanto, a dependência de conexões ponto a ponto em vez de servidores dedicados significa que a latência será um ponto comum de atrito para os jogadores durante ondas de alta intensidade.
Do ponto de vista meramente analítico, o Rogue Masters enfrentou muito escrutínio em relação às suas origens visuais e técnicas. Analisando as primeiras discussões da comunidade, muitas delas estão centradas no suposto uso de plataformas e animações de personagens derivadas diretamente da série Dark Souls. Essa alegação é alimentada pelo tempo idêntico e pelos movimentos de combate específicos observados nos trailers. Embora o desenvolvedor tenha expandido a biblioteca de conteúdo para incluir o modo cooperativo para seis jogadores e o PvP on-line, o mecanismo ainda não oferece suporte para resoluções 4K, o que é um pouco duvidoso para um lançamento em 2026 que limita seu apelo ao hardware de ponta. Além disso, embora o jogo tenha alcançado o status de "jogável" no Steam Deck (atualmente, US$ 795 na Amazon), ele requer configuração manual para definir resoluções de tela nativas, e alguns elementos da interface do usuário ainda serão subdimensionados para a tela de oito polegadas do computador de mão.
Desde o lançamento, Rogue Masters tem uma classificação "Mostly Positive" no Steam, com 71% de suas 223 avaliações iniciais positivas. A transição para o free-to-play reduziu muito a barreira de entrada, embora coloque uma boa pressão sobre a sustentabilidade do jogo a longo prazo por meio de seus sistemas de itens não monetizados ou adquiridos pelo jogo. O senhor pode conferir a página do Rogue Masters no Steam aqui.
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