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O novo jogo de tiro MMO ambientado no universo Atomic Heart pretende redefinir o gênero com transformações em tempo real e tecnologia patenteada

The Cube pretende redefinir o gênero de tiro MMO. (Fonte da imagem: Steam)
The Cube pretende redefinir o gênero de tiro MMO. (Fonte da imagem: Steam)
Um cubo misterioso, um mundo em transformação e uma base técnica que visa repensar o gênero de tiro MMO - The CUBE quer ser mais do que apenas um spin-off. Apoiado pela equipe do Atomic Heart, Mundfish, o projeto agora revela planos ambiciosos, mas ainda não conquistou a comunidade.

Em 27 de junho, o desenvolvedor Mundfish ofereceu à Wccftech uma primeira olhada detalhada no em The CUBEseu próximo jogo de tiro multijogador on-line. Ambientado no mesmo universo de Atomic Hearto ambicioso MMO pretende se destacar com inovações técnicas, um mundo dinâmico e suporte de longo prazo. Até o momento, porém, a comunidade continua cética.

Um cubo como a origem de um mundo MMO

De acordo com o chefe do estúdio, Robert Bagratuni, a ideia do The CUBE começou com um telefonema e alguns esboços geométricos em um bloco de notas. Esse momento despertou o conceito de um espaço em forma de cubo em constante mudança - uma ideia que ele e o cofundador Oleg Gorodishenin desenvolveram em poucas horas. Longe de ser apenas um spin-off, o jogo é um MMO autônomo que se passa após os eventos de Atomic Heart, e espera-se que ele se conecte ao Atomic Heart 2 no futuro.

Um jogo de tiro com ambição técnica e foco no multijogador

No centro do The CUBE está um sistema personalizado de renderização dividida, projetado para mover e girar milhares de objetos do jogo - ou "tiles" - em tempo real, um recurso crucial para seu mundo em constante mudança. A arquitetura servidor-cliente do jogo separa a física de movimento, a renderização e a sincronização, permitindo transições suaves e efeitos dinâmicos de gravidade. A tecnologia é executada em uma versão modificada do Unreal Engine 5, e a equipe já está preparando um pedido de patente.

Mistura de jogabilidade de MMO, jogo de tiro e dungeon crawler

Os jogadores podem esperar uma experiência híbrida que combina a progressão no estilo MMORPG com uma jogabilidade de tiro em ritmo acelerado. Personagens personalizáveis, missões e missões dinâmicas são projetados para garantir o envolvimento de longo prazo, com um forte foco em PvE. O PvP também estará disponível em zonas designadas - incluindo elementos de extração - embora o jogo não siga os formatos tradicionais de battle royale.

É dada ênfase especial às "zonas de masmorra" do jogo - áreas desafiadoras que se tornam cada vez mais surreais e alienígenas à medida que os jogadores se aventuram. Para promover o envolvimento de longo prazo, a equipe planeja oferecer eventos regulares, novas missões e um modelo de serviço ao vivo em constante evolução. Ainda não se sabe se o The CUBE adotará um modelo de preço gratuito ou premium.

Usuários do Reddit levantam preocupações sobre a dublagem, o sexismo e a direção do jogo

Em Redditas reações continuam sendo, em grande parte, de ridicularização e decepção. Os críticos destacam o design excessivamente sexualizado dos personagens e a fraca dublagem como principais preocupações. Enquanto os personagens masculinos aparecem com armaduras práticas e realistas, algumas personagens femininas são retratadas com roupas consideradas desnecessariamente reveladoras. O trabalho de voz é frequentemente descrito como pouco polido ou amador. De forma mais ampla, há um sentimento predominante de ceticismo - muitos temem que The CUBE possa se tornar mais um título visualmente ambicioso que acaba ficando aquém da jogabilidade. A confiança no desenvolvedor Mundfish permanece instável, especialmente à luz da recepção mista de Atomic Heart.

No final das contas, The CUBE tem potencial para conquistar um lugar como um híbrido de gênero ambicioso, combinando novas ideias com profundidade técnica - desde que a jogabilidade esteja à altura de sua ambição visual. Uma versão de teste jogável será o próximo momento crucial para a Mundfish provar seu valor e reconquistar a confiança da comunidade. Embora ainda não haja uma data oficial de lançamento, o Steam indica que um anúncio poderá ser feito em breve.

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Marius Müller, 2025-06-30 (Update: 2025-06-30)