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O novo proprietário do GOG diz que o Steam está vencendo devido à facilidade de uso, não à qualidade, enquanto critica a plataforma por lançar centenas de jogos diariamente que "não são de alta qualidade"

Logotipo do Steam. (Fonte da imagem: Valve)
Logotipo do Steam. (Fonte da imagem: Valve)
O Steam continua a dominar o mercado de jogos para PC tanto em jogadores quanto em receita, mas o novo proprietário do GOG acredita que seu sucesso se resume à conveniência, não à qualidade do conteúdo. Ele diz que a GOG planeja competir concentrando-se em uma biblioteca com curadoria de títulos clássicos e modernos, em vez de igualar a escala da Steam.

O Steam continua a crescer em grande escala. Há alguns dias, a plataforma quebrou seu próprio recorde ao ultrapassar 42 milhões de usuários simultâneos online ao mesmo tempo, mostrando o quão dominante ela se tornou. Além disso, o Steam também encerrou 2025 com um forte resultado financeiro, gerando mais de US$ 1,6 bilhão em receita apenas em dezembro, seu mês de maior bilheteria de todos os tempos.

Apesar desses números, o novo proprietário da GOG, Michał Kiciński, acredita que o sucesso do Steam não se deve à qualidade dos jogos. Em vez disso, ele está vencendo principalmente por ser fácil de usar.

"O Steam está ganhando com sua facilidade de uso. Nesse sentido, acho que muito pode ser feito no GOG sem perder seus valores fundamentais e a forma como opera em geral."

Kiciński, que foi cofundador da CD Projekt Red e deixou o estúdio em 2010, adquiriu a GOG em dezembro de 2025. Falando recentemente à Games Industry, Kiciński explicou que a maioria das pessoas vê a participação de mercado de 80% do Steam como uma vantagem esmagadora. No entanto, ele vê isso de forma diferente. Em sua opinião, deter uma participação tão grande torna mais difícil para o Steam defender o mercado a longo prazo.

Kiciński também afirma que conhece as dificuldades que outras plataformas enfrentaram ao tentar existir ao lado do Steam, incluindo a Epic Games, que investiu pesadamente, mas ainda assim não conseguiu perturbar seriamente a posição do Steam. No entanto, ele só vê o Steam como um grande concorrente e afirma que deve ser mais fácil tomar o mercado deles devido à sua enorme participação.

"Vejo mais oportunidades do que pontos negativos, essa é a minha natureza, e vejo grandes oportunidades de crescimento para a GOG. E alguém pode dizer que ter um concorrente como o Steam com 80% de participação no mercado é um grande obstáculo, mas para mim é o oposto. Eu vejo isso: 'Oh, há um grande concorrente, será difícil para ele defender o mercado, porque ele já tem 80%, então deve ser mais fácil tirar o mercado dele'"

Ele também criticou sutilmente a abordagem do Steam em relação aos lançamentos de conteúdo, apontando que a plataforma adiciona centenas de jogos todos os dias, muitos dos quais, segundo ele, não são de alta qualidade. Em contraste, ele descreveu o GOG como uma plataforma com muita curadoria, enfatizando seu foco em títulos cuidadosamente selecionados, em vez de um grande volume.

"A GOG é uma plataforma com muita curadoria. Acho que esse é um dos nossos pontos fortes: não lançamos centenas de jogos diariamente, 95% dos quais não são de alta qualidade."

Ele também enfatizou que o GOG não está tentando combater o Steam de frente. Em vez de "lutar com Golias", seu objetivo é criar uma plataforma que claramente represente algo diferente. Embora tenha admitido que o Steam faz muitas coisas bem, ele questionou qual é realmente a missão principal da plataforma atualmente.

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Abdul Haddi, 2026-01-12 (Update: 2026-01-13)