O popular filme do senhor Markiplier sobre o Iron Lung faz sucesso, transformando um orçamento de US$ 3 milhões em uma bilheteria de US$ 21,5 milhões

Iron Lungdesenvolvido por David Szymanski e lançado em 2022, é um jogo de simulação de terror. Os jogadores assumem o papel de um prisioneiro sem nome que é selecionado como cobaia para explorar um vasto oceano de sangue em uma lua alienígena, em um submarino enferrujado, apropriadamente chamado de Iron Lung.
O jogo se passa em um futuro sombrio e distante, onde a humanidade se espalhou pela vastidão do espaço, após um evento misterioso conhecido como "Quiet Rapture" (Arrebatamento silencioso), que fez com que todas as estrelas e planetas habitáveis desaparecessem, poupando apenas aqueles a bordo de estações ou naves espaciais. Os remanescentes da humanidade, em um esforço para garantir a própria sobrevivência de sua espécie, enviam expedições para localizar um novo lar para si mesmos e se deparam com AT-5, uma lua desolada. Após uma inspeção mais minuciosa, um oceano extenso se formou nesse satélite perdido; no entanto, ele acaba sendo um oceano de sangue humano.
A pessoa selecionada para explorar as possíveis opções de vida é um condenado, enviado para explorar as profundezas desse abismo escuro e sangrento. O jogo se passa dentro da minúscula nave, basicamente uma versão alfa de uma tentativa, usando uma forma de vida dispensável. Em troca da conclusão dessa missão de reconhecimento, foi oferecida a liberdade ao condenado. Para explorar as profundezas necessárias, o submarino é basicamente isolado do exterior; os jogadores podem ver o exterior por meio de uma janela selada e, com a ajuda de uma câmera que tira principalmente fotografias obscuras, sua única forma de comunicação é pelo rádio.
O jogo foi um grande sucesso em seu lançamento, elogiado por sua história, sua atmosfera geral e, especialmente, seu design de som, com críticas entusiasmadas dos fãs, incluindo o popular YouTuber Mark 'Markiplier' Fischbach. Ele, na verdade, gostou tanto do jogo que decidiu adaptá-lo para um filme, que ele financiaria, produziria, dirigiria e estrelaria. Com um orçamento de US$ 3 milhões, o filme teve um início incrível nas bilheterias, arrecadando cerca de US$ 21,5 milhões em todo o mundo em um único fim de semana.
Tanto Markiplier quanto Szymanski se sentiram incrivelmente humildes com essa conquista. Em uma entrevista à Variety, o streamer estava em lágrimas ao confessar seus planos de recompensar a equipe que trabalhou no filme: "Vou poder dar um grande bônus à equipe. Isso é incrível. Não sou um grande estúdio. Então, a divisão com os cinemas é basicamente 50-50. É muito legal porque todo mundo ganha"
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