A MachineGames, subsidiária da Bethesda Softworks, comemorou seu 15º aniversário em 10 de outubro em um post no Xque estimulou a especulação nas mídias sociais sobre um próximo projeto não anunciado.
A MachineGames é conhecida por reviver a série Wolfenstein com títulos como The New Order em 2014, seguido por The Old Blood em 2015, Wolfenstein II: The New Colossus em 2017, o fracamente recebido Wolfenstein: Youngblood em 2019 e o cinematográfico aclamado pela crítica Indiana Jones and the Great Circle , lançado em 2024.
O estúdio compartilhou um pôster comemorativo que mostra a arte principal de todos os principais lançamentos, mas também inclui um quadro vazio com um grande ponto de interrogação ao lado de Indiana Jones and the Great Circle.
Isso sugere que a MachineGames está trabalhando em um projeto ainda não anunciado, que pode ser revelado antes do final de 2025. A provocação vem em meio a uma atualização gratuita de aniversário para Indiana Jones and the Great Circle, que introduz um modo New Game+, além de um novo final estendido, comentários do desenvolvedor e arte conceitual.
O projeto não anunciado, carregado de pontos de interrogação, despertou especulações sobre o retorno do estúdio à série Wolfenstein retorno do estúdio à série Wolfenstein que não tem um título principal há mais de seis anos. Espera-se que Wolfenstein III conclua a série reiniciada, que apresenta o protagonista B.J. Blazkowicz.
Já está confirmado que Wolfenstein deve ser uma trilogia, já que o chefe do estúdio, Jerk Gustafsson, reiterou esse sentimento em uma entrevista recente, afirmando: "Ainda não terminamos Wolfenstein. Temos uma história para contar"
No entanto, mais rumores estão se formando no caldeirão, com possibilidades apontando para uma sequência de Indiana Jones and the Great Circle, devido ao sucesso comercial do jogo e às recentes listas de empregos na MachineGames, que sugerem a continuação do trabalho na franquia.
Também há especulações sobre um IP totalmente novo para diversificar o portfólio do estúdio. Pontus Wahlin, artista líder de adereços, comentou sobre as perspectivas do estúdio, afirmando: "Com nossos próximos projetos, estamos bem posicionados para o crescimento e o sucesso contínuos. A experiência adquirida com nosso trabalho em Indiana Jones and the Great Circle forneceu insights valiosos que só melhorarão nossas iniciativas futuras."
O enigmático ponto de interrogação está criando entusiasmo para qualquer projeto que esteja por vir na linha de produção da MachineGames, prometendo uma jogabilidade mais polida e orientada para a ação que o estúdio definiu desde sua criação.
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