Alguns desenvolvedores relutam em admitir o impacto da iA generativa tem em seus projetos. Entretanto, no caso do Codex Mortiso estúdio considera que confiar exclusivamente na tecnologia é um ponto de venda. Conforme relatado por Insider Gaminga editora afirma que é o "primeiro jogo totalmente jogável do mundo criado 100% por meio de IA" O jogo bullet hell com um Vampire Survivor agora tem uma demonstração no Steam antes do lançamento completo.
A afirmação de que o Codex Mortis é o único jogo de IA é discutível. Em um exemplo, o Oasis oferece uma jogabilidade de mundo aberto baseada na Web produzida pela tecnologia em rápida evolução. Mesmo assim, a editora do mais recente título do Steam acredita que sua equipe empregou as ferramentas em todas as etapas do processo.
No início de 2024, a Valve começou a exigir que os títulos especifiquem qualquer uso de IA generativa. Nesse caso, a isenção de responsabilidade revela que "Todos os códigos são códigos de vibração de IA, também artes, sons, músicas, textos" No trailer do jogo, fica óbvio que os visuais não foram projetados por meios tradicionais. O estúdio aparentemente usou seus próprios rostos como inspiração, que parecem ter sido copiados e colados nos personagens.
A IA generativa pode criar jogos divertidos?
O fato de o Codex Mortis ser gerado por máquina não significa que ele não ofereça uma jogabilidade agradável. Descrito como "inferno de balas necromânticas", os jogadores combinam cinco tipos de magia negra para afastar hordas de mortos-vivos. Os jogadores também podem montar seus próprios exércitos dessas almas condenadas nos modos solo ou cooperativo.
Quando os jogadores iniciam a demonstração gratuita, a interface é um pouco confusa de navegar, especialmente com controles. Antes de começar o caos, em uma visão de cima para baixo, os gráficos retrô não combinam com nada do que foi visto no trailer do YouTube https://www.youtube.com/watch?v=E5Oxs8lPT8s&t=1s. Dito isso, os visuais de títulos mais conhecidos, como Vampire Survivor, também não são de última geração.
Dada a reação contra o uso menos predominante de ferramentas de IA generativas em jogos como Arc Raiderso Codex Mortis pode não conquistar os fãs. Mesmo muitos desenvolvedores menores não estão dispostos a dar a essa tecnologia total controle criativo. Ainda assim, um preço baixo para a versão final pode evitar a indignação dirigida aos projetos AAA.
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