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O relatório de lucros da CD Projekt Red revela que Cyberpunk 2077 teve 75,4% dos compradores do Nintendo Switch 2 optando por uma cópia física

Um gráfico que mostra a proporção de vendas de Cyberpunk 2077 para Nintendo Switch 2 em mídias físicas e digitais (fonte da imagem: CD Projekt Red)
Um gráfico que mostra a proporção de vendas de Cyberpunk 2077 para Nintendo Switch 2 em mídias físicas e digitais (fonte da imagem: CD Projekt Red)
As estatísticas consolidam ainda mais o feedback de vários setores sobre a popularidade da mídia física para lançamentos AAA, mesmo com a Nintendo enfrentando críticas por sua abordagem de Game Key Card como alternativa.

A CD Projekt Red revelou em seu recente relatório de ganhos do primeiro semestre de 2025 que mais de 75% das vendas do Cyberpunk 2077 para Nintendo Switch 2 foram de edições físicas. A divisão das vendas foi revelada na quinta-feira, afirmando que 24,6% das vendas do Cyberpunk 2077 para Switch 2 foram digitais, em comparação com o número exato de vendas físicas de 75,4%.

Cyberpunk 2077 Ultimate Edition foi lançado em junho de 2025, juntamente com o Nintendo Switch 2 em junho. Embora os números exatos de vendas não tenham sido divulgados, ele é considerado o jogo de terceiros mais vendido para o Switch 2 desde o lançamento, de acordo com a empresa de pesquisa de mercado Circana.

O co-CEO da CD Projekt Red, Michal Nowakowski, declarou:


"Entre os aspectos centrais de nossa estratégia está a capacidade de oferecer nossos produtos a um público amplo, mantendo a qualidade superior. Por esse motivo, estamos particularmente felizes que Cyberpunk 2077: Ultimate Edition tenha sido lançado para o Nintendo Switch 2 no dia de seu lançamento global, e que continue a se classificar entre os títulos de terceiros mais vendidos na plataforma."

Cyberpunk 2077 foi, sem dúvida, um dos títulos de terceiros mais notáveis lançados no dia do lançamento, e também um dos poucos títulos de terceiros que não foi lançado como um Game-Key Card, mas como um lançamento completo em cartucho físico.

Os Game Key Cards atraíram críticas consideráveis da comunidade de jogos devido ao fato de conterem apenas uma chave de ativação digital para jogos, em vez de dados do jogo.

Essa informação, aliada ao fato de que a maioria das ofertas de terceiros do Switch 2 está em Game-Key Cards, incomodou a comunidade de jogos, sendo que uma das poucas exceções é o Cyberpunk 2077. Isso ocorre porque um máximo de 64 GB está atualmente disponível para os desenvolvedores se eles optarem por um lançamento em cartucho físico de seu título.

A Nintendo anunciou seus próprios resultados no início deste mês, onde a empresa informou que o Switch 2 vendeu mais de 6 milhões de unidades nas primeiras sete semanas de venda. O primeiro título de lançamento do Switch 2, Mario Kart World, vendeu 5,63 milhões de cópias em todo o mundo.

Matt Piscatella, da Circana , relatou no BlueSky que o Nintendo Switch 2 ultrapassou a marca de 2 milhões de unidades vendidas nos Estados Unidos, o que o coloca 75% à frente das vendas do portátil Switch original quando comparado em um período de tempo semelhante.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-30 (Update: 2025-08-30)