O senhor faz um benchmark entre a RTX 5050 e a RTX 3060 12GB em mais de 50 jogos para um confronto de GPUs de US$ 250

O famoso senhor Daniel Owen, especialista em hardware, fez uma comparação extremamente detalhada entre a Nvidia GeForce RTX 5050 e a RTX 3060 DE 12 GB de 12 GB.
O senhor testou mais de 50 jogos a 1440p e 1080p, usando configurações gráficas médias e máximas. Ele também testou esses jogos em resolução nativa e com o DLSS ativado para cobrir todos os cenários possíveis em que o RTX 5050 e o RTX 3060 de 12 GB podem ser usados.
O sistema usado para os testes tinha um AMD Ryzen 9 9800X3D (atualmente US$ 652 na Amazon US) e 32 GB de memória DDR5-6000 rápida da série Trident da G.SKILL. Logo no início, Daniel deixa claro o objetivo: descobrir se 8 GB de VRAM em GPUs mais recentes, como a RTX 5050, são suficientes para jogos em 2025, ou se é melhor optar por uma placa mais antiga, como a RTX 3060, com 12 GB de VRAM.
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Daniel descobriu que, quando os jogos ultrapassam os 8 GB de VRAM, a RTX 3060 sai na frente com menos interrupções, 1% a menos de baixas e tempos de quadros mais suaves, principalmente nas configurações máximas. No entanto, em cenários em que a VRAM não é um gargalo, a RTX 5050 oferece FPS brutos mais altos, às vezes com uma vantagem de 10 a 13% em títulos AAA modernos.
Oblivion Remastered exige muito das duas placas. Em 1080p no máximo, elas empatam em 27 FPS, mas o DLSS dá à RTX 3060 um impulso de 37 FPS, enquanto a RTX 5050 permanece travada devido aos seus limites de VRAM mais rígidos. Se o senhor baixar para as configurações médias, o campo de jogo se equilibra, até que o DLSS entra em ação, onde a RTX 5050 de repente salta à frente com 71 FPS contra 61 FPS da RTX 3060.
Kingdom Come: Deliverance 2 não é bom para nenhuma das GPUs nas configurações máximas. Em 1440p, a RTX 3060 atinge 20 FPS, enquanto a RTX 5050 cai para 7 FPS com VRAM. O DLSS ajuda, mas não muito. A história muda nas configurações médias: a 1080p, o RTX 5050 fica à frente com 91 FPS contra 80 do RTX 3060. Mesmo a 1440p, o RTX 5050 lidera por uma pequena margem e, com o DLSS Balanced, ele aumenta essa diferença para 85 FPS contra 75 FPS. Ambas as placas oferecem uma jogabilidade suave aqui, mas a RTX 5050 claramente tem a vantagem.
Em Assassin's Creed Shadows leva as duas GPUs a ultrapassar seus limites de VRAM, o que resulta em um desempenho ruim nas configurações máximas. Em 1080p nativo, a RTX 3060 fica à frente com 22 FPS contra 20 da RTX 5050. Mesmo com a qualidade DLSS ativada, as taxas de quadros quase não mudam, 26 FPS no RTX 3060 e 24 no RTX 5050. As coisas também não melhoram muito em 1440p, onde ambas as GPUs atingem apenas 18 FPS. O DLSS Balanced oferece um pequeno aumento, levando a RTX 3060 a 25 FPS e a RTX 5050 a 24, mas ainda não é possível jogar. Diminua as configurações para 1080p médio e a RTX 5050 passa à frente com 58 FPS contra 47 da RTX 3060, embora as diferenças de iluminação durante o teste possam ter influenciado um pouco os resultados, de acordo com o senhor.
Nenhuma das duas GPUs foi desenvolvida para 1440p no máximo, mas ambas podem lidar com 1080p em configurações médias com DLSS e, em muitos casos, a RTX 5050 fica um pouco à frente. Daniel detalha qual placa se sai melhor em quais configurações, dependendo do nível de exigência do jogo. Se estiver tentando descobrir qual delas se encaixa melhor em sua configuração, o vídeo completo está repleto de insights úteis e detalhados. Definitivamente, vale a pena assistir.