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O suporte a DLSS 4 do Battlefield 6 no lançamento é uma grande ajuda para os jogadores com gráficos máximos

Aviões e helicópteros no Battlefield 6 (Fonte da imagem: Steam)
Aviões e helicópteros no Battlefield 6 (Fonte da imagem: Steam)
A EA anunciou que o Battlefield 6 exigirá uma RTX 5080 para rodar em 4K, 240 FPS+ em configurações ultra. Isso exigirá a geração de quadros e o jogo será compatível com o DLSS 4 Multi-Frame Generation no lançamento.

Em apenas dois dias (10 de outubro), o Battlefield 6 estará disponível para o público no PC e nos consoles. Para os jogadores de PC, a EA compartilhou uma lista mais detalhada dos requisitos e eles incluem uma meta gráfica máxima chamada "Ultra++" e, como o nome sugere, esse é o nível mais alto de fidelidade visual com altas taxas de quadros em que o jogo pode ser jogado. Felizmente, para aqueles que gostam de maximizar os controles deslizantes de gráficos, o suporte a DLSS 4 está disponível para ajudar a atingir essas altas taxas de quadros.

A conta oficial do Battlefield postou no X ontem (7 de outubro) uma lista final de especificações de PC para rodar o jogo em diferentes alvos gráficos (anexada abaixo). Embora as especificações "Mínima" e "Recomendada" permaneçam as mesmas compartilhadas antes dos betasas metas "Ultra" e "Ultra++" são mais exigentes. O 'Ultra++', em particular, requer uma RTX 5080 emparelhada com um Core Ultra 9 285K ou um Ryzen 7 9800X3D(compre na Amazon).

O modo de desempenho "Equilibrado" é o Battlefield 6 a 4K @ 144 FPS em configurações altas, mas isso só pode ser obtido com a ajuda do upscaling DLSS. O modo de desempenho "Performance", por outro lado, é o jogo que visa 4K a 240 FPS+ em configurações ultra. Isso só é possível com alguns quadros artificiais e, felizmente, o Battlefield 6 foi confirmado como compatível com DLSS 4 com Multi-Frame Generation (MFG) no lançamento.

A Nvidia anunciou em que o Battlefield 6 será lançado com suporte para DLSS 4 com MFGdLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA e Nvidia Reflex. Isso permitirá que os jogadores com GPUs da série RTX 50 maximizem as configurações e ainda executem o jogo com altas taxas de quadros, adequadas para um FPS de ritmo acelerado como o Battlefield 6. Aqueles com GPUs RTX 5090 ou RTX 5080, ou mesmo RTX 5070 Ti/RTX 5070, poderão fazer tudo isso em 4K, é claro, quando combinados com a CPU certa. Em seus benchmarks, usando um Ryzen 7 9800X3D, 64 GB de RAM, DLSS 4 MFG ativado e o jogo em configurações ultra, a Nvidia mostra que a RTX 5080 ultrapassa 330 FPS, a RTX 5070 Ti obtém mais de 290 FPS e a RTX 5070 fica logo abaixo de 240 FPS.

A EA garantiu que o Battlefield 6 será executado sem problemas em uma ampla gama de especificações de hardware, incluindo PCs mais antigos, ao não adicionando nenhum traçado de raio. Também foi mencionado no passado que o ajuste do jogo para o Xbox Series S, menos potente, ajudou a a otimizá-lo para outras plataformas plataformas, facilitando a execução geral do jogo.

Requisitos de PC do Battlefield 6 para todas as metas gráficas. (Fonte da imagem: Battlefield on X)
Requisitos de PC do Battlefield 6 para todas as metas gráficas. (Fonte da imagem: Battlefield on X)
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Vineet Washington, 2025-10- 9 (Update: 2025-10- 9)