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O upscaling de imagem Auto SR NPU brilha no ROG Xbox Ally X e parece pronto para turbinar os consoles portáteis em geral

O Asus ROG Xbox Ally X é executado em um Ryzen Z2 Extreme que tem uma NPU capaz.
ⓘ Asus
O Asus ROG Xbox Ally X é executado em um Ryzen Z2 Extreme que tem uma NPU capaz.
A Super Resolução Automática do Windows 11 já está disponível para ser testada pelos Xbox Insiders no Asus ROG Xbox Ally X. O ETA Prime testou o desempenho e a qualidade de imagem da SR Automática em relação à resolução nativa. Os resultados são bastante impressionantes, considerando que o Auto SR é executado inteiramente na NPU.

Embora as técnicas de upscaling de imagem, como o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) e o Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), sejam excelentes, elas ainda são prejudicadas pela adoção dos desenvolvedores. Os desenvolvedores precisam incorporar manualmente o suporte a FSR e DLSS em cada jogo para garantir a melhor qualidade de imagem e desempenho. Naturalmente, muitos títulos mais antigos não têm FSR e/ou DLSS. A Microsoft está trabalhando para mudar isso por meio da Auto Super Resolution (Auto SR).

O Auto SR é um recurso de upscaling de imagem em todo o sistema operacional que está sendo desenvolvido e que deverá ser lançado no futuro para o público em geral. Teoricamente, o Auto SR funciona para todos os jogos e não requer nenhuma contribuição do desenvolvedor. Ele também é executado na NPU, garantindo que a GPU fique livre para lidar com outras cargas de trabalho. Portanto, em teoria, o Auto SR pode proporcionar um aumento na qualidade da imagem em qualquer jogo sem afetar o desempenho da GPU.

Atualmente, Auto SR está disponível apenas como uma prévia para o Xbox Insiders e pode ser usado no Asus ROG Xbox Ally X equipado com o AMD Ryzen Z2 Extreme. A ETA Prime fez exatamente isso, dando-nos uma visão adequada do potencial do Auto SR. É altamente recomendável que o senhor confira o vídeo completo no link abaixo, pois aqui falaremos apenas sobre a qualidade de imagem e o desempenho do Auto SR.

Desempenho do Auto SR em diferentes jogos AAA

Começando com Cyberpunk 2077, ETA Prime relata que o ROG Xbox Ally X pode executar o jogo a mais de 60 FPS usando o Auto SR para aprimorar a resolução nativa de 720p com a predefinição de gráficos do Steam Deck para 1080p. O Auto SR tem uma penalidade de FPS, pois o Cyberpunk 2077 funcionou melhor sem ele. No entanto, essa penalidade resultou em uma qualidade de imagem que compete com a resolução nativa de 1080p.

A penalidade de desempenho do Auto SR também levanta um ponto interessante: se o Auto SR for executado completamente na NPU, o jogo deveria, teoricamente, ser executado melhor ou no mesmo nível, e não pior.

O ETA Prime mostra que, sem o Auto SR, a NPU não funciona. Isso significa que ela não requer nenhuma energia do orçamento de energia disponível. Com o Auto SR, a NPU precisa de alguma energia, o que diminui o TDP total disponível para a CPU e a iGPU. Isso resulta em frequências de clock reduzidas tanto na iGPU quanto na CPU do Ryzen Z2 Extreme operando com um TDP de 35 W.

Desempenho do Cyberpunk 2077 no ROG Xbox Ally X com e sem Auto SR.
ⓘ ETA Prime
Desempenho do Cyberpunk 2077 no ROG Xbox Ally X com e sem Auto SR.

Quanto à qualidade da imagem, o vídeo do ETA Prime coloca o Auto SR entre as saídas nativas de 720p e 1080p. A qualidade de imagem do Auto SR Cyberpunk 2077 é muito melhor do que a nativa de 720p. Ela está no mesmo patamar da saída nativa de 1080p, com desempenho 12,5% melhor a 56 vs. 63 FPS.

Cyberpunk 2077 no ROG Xbox Ally X nativo vs. comparação de qualidade de imagem Auto SR.
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Cyberpunk 2077 no ROG Xbox Ally X nativo vs. comparação de qualidade de imagem Auto SR.

Na predefinição de gráficos "Ultra", a diferença entre o desempenho nativo de 1080p no Cyberpunk 2077 e o Auto SR de 720p aumenta para 30,6%. Isso mostra que o Auto SR é uma boa maneira de compensar o impacto no desempenho das configurações gráficas elevadas.

Desempenho do Cyberpunk 2077 no ROG Xbox Ally X em resolução nativa vs. Auto SR.
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Desempenho do Cyberpunk 2077 no ROG Xbox Ally X em resolução nativa vs. Auto SR.

No God of War Ragnarok com gráficos "Balanceados", o Auto SR permite uma média de 57 FPS ao fazer o upscaling de 720p para 1080p. Por outro lado, o Ryzen Z2 Extreme dentro do ROG Xbox Ally X só consegue executar o jogo a 40 FPS em 1080p nativo.

Finalmente, em Black Myth: Wukongo ROG Xbox Ally X consegue gerenciar 66 FPS em média usando o Auto SR para aumentar a escala de 720p para 1080p, com configurações gráficas "baixas". No mesmo cenário, uma saída nativa de 1080p reduz o FPS médio para 51 FPS. Portanto, o Auto SR aumenta o desempenho em 29,4%. Um delta de desempenho semelhante foi observado no Red Dead Redemption 2.

Em suma, o Auto SR parece ser uma maneira muito boa de aumentar a qualidade/o desempenho da imagem dos jogos. O fato de que ele pretende funcionar para todos os jogos DirectX 11/12 é uma grande vantagem e deve ajudar consoles de jogos portáteis incluindo os rumores do Project Helix Xbox que, segundo rumores, é um console portátil.

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Fawad Murtaza, 2026-05- 5 (Update: 2026-05- 5)