O upscaling de imagem Auto SR NPU brilha no ROG Xbox Ally X e parece pronto para turbinar os consoles portáteis em geral

Embora as técnicas de upscaling de imagem, como o AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) e o Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), sejam excelentes, elas ainda são prejudicadas pela adoção dos desenvolvedores. Os desenvolvedores precisam incorporar manualmente o suporte a FSR e DLSS em cada jogo para garantir a melhor qualidade de imagem e desempenho. Naturalmente, muitos títulos mais antigos não têm FSR e/ou DLSS. A Microsoft está trabalhando para mudar isso por meio da Auto Super Resolution (Auto SR).
O Auto SR é um recurso de upscaling de imagem em todo o sistema operacional que está sendo desenvolvido e que deverá ser lançado no futuro para o público em geral. Teoricamente, o Auto SR funciona para todos os jogos e não requer nenhuma contribuição do desenvolvedor. Ele também é executado na NPU, garantindo que a GPU fique livre para lidar com outras cargas de trabalho. Portanto, em teoria, o Auto SR pode proporcionar um aumento na qualidade da imagem em qualquer jogo sem afetar o desempenho da GPU.
Atualmente, Auto SR está disponível apenas como uma prévia para o Xbox Insiders e pode ser usado no Asus ROG Xbox Ally X equipado com o AMD Ryzen Z2 Extreme. A ETA Prime fez exatamente isso, dando-nos uma visão adequada do potencial do Auto SR. É altamente recomendável que o senhor confira o vídeo completo no link abaixo, pois aqui falaremos apenas sobre a qualidade de imagem e o desempenho do Auto SR.
Desempenho do Auto SR em diferentes jogos AAA
Começando com Cyberpunk 2077, ETA Prime relata que o ROG Xbox Ally X pode executar o jogo a mais de 60 FPS usando o Auto SR para aprimorar a resolução nativa de 720p com a predefinição de gráficos do Steam Deck para 1080p. O Auto SR tem uma penalidade de FPS, pois o Cyberpunk 2077 funcionou melhor sem ele. No entanto, essa penalidade resultou em uma qualidade de imagem que compete com a resolução nativa de 1080p.
A penalidade de desempenho do Auto SR também levanta um ponto interessante: se o Auto SR for executado completamente na NPU, o jogo deveria, teoricamente, ser executado melhor ou no mesmo nível, e não pior.
O ETA Prime mostra que, sem o Auto SR, a NPU não funciona. Isso significa que ela não requer nenhuma energia do orçamento de energia disponível. Com o Auto SR, a NPU precisa de alguma energia, o que diminui o TDP total disponível para a CPU e a iGPU. Isso resulta em frequências de clock reduzidas tanto na iGPU quanto na CPU do Ryzen Z2 Extreme operando com um TDP de 35 W.

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Quanto à qualidade da imagem, o vídeo do ETA Prime coloca o Auto SR entre as saídas nativas de 720p e 1080p. A qualidade de imagem do Auto SR Cyberpunk 2077 é muito melhor do que a nativa de 720p. Ela está no mesmo patamar da saída nativa de 1080p, com desempenho 12,5% melhor a 56 vs. 63 FPS.

Na predefinição de gráficos "Ultra", a diferença entre o desempenho nativo de 1080p no Cyberpunk 2077 e o Auto SR de 720p aumenta para 30,6%. Isso mostra que o Auto SR é uma boa maneira de compensar o impacto no desempenho das configurações gráficas elevadas.

No God of War Ragnarok com gráficos "Balanceados", o Auto SR permite uma média de 57 FPS ao fazer o upscaling de 720p para 1080p. Por outro lado, o Ryzen Z2 Extreme dentro do ROG Xbox Ally X só consegue executar o jogo a 40 FPS em 1080p nativo.
Finalmente, em Black Myth: Wukongo ROG Xbox Ally X consegue gerenciar 66 FPS em média usando o Auto SR para aumentar a escala de 720p para 1080p, com configurações gráficas "baixas". No mesmo cenário, uma saída nativa de 1080p reduz o FPS médio para 51 FPS. Portanto, o Auto SR aumenta o desempenho em 29,4%. Um delta de desempenho semelhante foi observado no Red Dead Redemption 2.
Em suma, o Auto SR parece ser uma maneira muito boa de aumentar a qualidade/o desempenho da imagem dos jogos. O fato de que ele pretende funcionar para todos os jogos DirectX 11/12 é uma grande vantagem e deve ajudar consoles de jogos portáteis incluindo os rumores do Project Helix Xbox que, segundo rumores, é um console portátil.






