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O vídeo de revisão de Age of Empires 4 revela questões de desempenho do tão esperado jogo de estratégia para PC

Apesar de alguns problemas de desempenho, Age of Empires 4 é aparentemente um grande jogo de PC (Imagem: Microsoft)
Apesar de alguns problemas de desempenho, Age of Empires 4 é aparentemente um grande jogo de PC (Imagem: Microsoft)
Após anos de espera, a quarta entrada na lendária série de estratégias em tempo real para o PC foi oficialmente lançada hoje. Mas devido a algumas questões técnicas que são mostradas em um vídeo de revisão lançado recentemente, Age of Empires 4 infelizmente não tem o melhor desempenho que poderia em PCs de jogos modernos.

Após dezesseis anos de espera, a venerável série estratégica em tempo real Age of Empires recebeu hoje oficialmente uma nova entrada com Age of Empires 4 (a partir de US$59 na Amazon). O jogo é ambientado na Idade Média e está disponível para download na Loja do Windows, no Steam e através da assinatura de jogos da Microsoft "Game Pass for PC". Enquanto nosso benchmark Notebookcheck de Age of Empires 4 ainda está pendente, a Digital Foundry já colocou o jogo desenvolvido pela Relic Entertainment através de seus passos e postou um vídeo completo de revisão técnica no YouTube

Na referida revisão em vídeo, Age of Empires 4 recebe muitos elogios por sua jogabilidade, embora algumas deficiências técnicas diminuam ligeiramente a experiência de jogo em PC, que de outra forma seria boa. Como a maioria dos jogos de estratégia em tempo real, Age of Empires 4 acaba sendo bastante pesado para a CPU, e é por isso que se revelou um pouco irritante que o jogo supostamente não utilize plenamente processadores modernos com muitos núcleos. Na referência conduzida mostrada na revisão em vídeo, Age of Empires 4 freqüentemente utiliza totalmente um único núcleo, em parte utiliza outros três núcleos e depois ignora quase completamente os núcleos restantes da CPU

Como resultado, atingir altas taxas de quadros revela-se muito mais difícil do que deveria ser, e até mesmo um Intel Core i9-10900K aparentemente não consegue manter um estável 120fps em Age of Empires 4. Além disso, parece haver alguns soluços de desempenho ao mover a câmera no jogo, e o revisor da Digital Foundry não ficou completamente satisfeito com os ajustes gráficos disponíveis em Age of Empires IV. O vídeo completo da revisão tecnológica de Age of Empires 4 da Digital Foundry está incorporado abaixo.

Fonte(s)

Digital Foundry (YouTube), Imagem: Microsoft

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Enrico Frahn, 2021-10-29 (Update: 2021-10-29)