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Os desenvolvedores afirmam que Resident Evil Requiem será uma "montanha-russa" cheia de emoções que se baseia nas iterações anteriores

Uma captura de tela do trailer de Resident Evil Requiem mostrando o Wrenwood Hotel (fonte da imagem: Resident Evil YT)
Uma captura de tela do trailer de Resident Evil Requiem mostrando o Wrenwood Hotel (fonte da imagem: Resident Evil YT)
O próximo título de Resident Evil pode ser uma montanha-russa de emoções, de acordo com seus desenvolvedores, que forneceram informações sobre o enredo e o processo de desenvolvimento durante uma entrevista na Future Game Show.

Em uma recente entrevista em vídeo com the Future Game Showos desenvolvedores da Capcom revelaram um novo sistema de terror que foi projetado para brincar com as emoções dos jogadores, afastando-se do ritmo tradicional dos jogos da série Resident Evil.

Falando por meio de um tradutor, os desenvolvedores explicaram como o novo sistema levaria os jogadores a uma montanha-russa emocional, embora não pudessem entrar em detalhes sobre o sistema em questão, mencionando:

"Acho que eles refletem um design de jogo típico que temos para a série, em que não é possível manter a tensão do terror ao máximo durante todo o jogo, pois isso é muito cansativo.

Portanto, é preciso ter esse tipo de curva de ritmo dinâmico, em que o jogador tem uma sequência muito tensa e horrível e, em seguida, o liberamos um pouco ou o catársis disso e o deixamos sair dessa com uma exploração mais tranquila ou um combate emocionante e, então, gradualmente o trazemos de volta à parte de terror da curva.

Novamente, esse é o tipo de prática padrão para Resident Evil. A diferença, desta vez, é que há um novo sistema que ainda não posso abordar. Mas se o senhor pensar que a diferença entre a tensão e a liberação tem um certo tamanho de comprimento de onda, como se fosse uma curva.

E isso se torna uma completa montanha-russa entre os diferentes aspectos da série. E estou muito animado para que as pessoas entendam o que quero dizer com isso. Definitivamente, vamos brincar muito com as emoções dos senhores com essa série."

Até agora, dois trailers já deram aos fãs um vislumbre do principal antagonista do jogo, descrito como o mais assustador da história da franquia principal. No entanto, os detalhes do novo sistema permanecem em segredo, as primeiras demonstrações práticas de Resident Evil Requiem confirmam as afirmações da Capcom, mas ainda mantêm a maior parte da experiência do jogo em segredo. Até o momento, os jogadores da demonstração afirmaram que o jogo tem um espírito semelhante ao de Resident Evil 7: Biohazard.

A nona entrada principal da franquia da Capcom está programada para ser lançada em 27 de fevereiro de 2026, em várias plataformas, incluindo Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC e uma porta nativa do Nintendo Switch 2.

A expectativa para Resident Evil Requiem está em alta, já que os jogadores retornam aos títulos principais anteriores, com Resident Evil 4 Remake tendo uma média diária de 5.500 jogadores simultâneos, Resident Evil 2 sendo jogado por uma média diária de 1.500 jogadores e Resident Evil Villagetendo uma média saudável de 1.700 jogadores simultâneos diários.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-17 (Update: 2025-09-17)