Os discos de PlayStation não estão mortos afinal? Novos números geram debate acalorado

Embora a Sony já esteja se preparando para eliminar gradualmente os jogos físicos de PlayStation, muitos jogadores ainda parecem preferir colocar seus jogos em uma prateleira em vez de comprá-los digitalmente. Pelo menos, é isso que sugerem os números de vendas mais recentes de Marvel's Wolverine. Como informa a publicação especializada em jogos PC Guide, citando um relatório do The Game Business, dados recentes de vendas da empresa de pesquisa de mercado Ampere Analysis indicam que os jogos físicos de PlayStation continuam sendo procurados. No entanto, os dados aparentemente só estão disponíveis por meio de serviços pagos de pesquisa de mercado e, portanto, não podem ser acessados publicamente.
Segundo os números, o jogo de Wolverine exclusivo para PS5 (atualmente por cerca de US$ 62 na Amazon) vendeu 2,16 milhões de cópias em setembro. No mundo todo, as cópias físicas representaram 35% das vendas. Na Europa, porém, o cenário é diferente: por lá, 51% das vendas vieram da versão em disco. A demanda foi particularmente forte na França, onde mais de dois terços dos compradores optaram por uma cópia física. No Reino Unido, por outro lado, a proporção foi quase inversa.
Outros jogos também mostram que a mídia física está longe de ser obsoleta. Silent Hill: Townfall teve uma participação de vendas em disco de cerca de 45% no mundo todo, seguido por The Blood of Dawnwalker, com 36%, e Onimusha: Way of the Sword, com 30%. Vale ressaltar que os números da Ampere Analysis usados como base são estimativas de mercado, e não números de vendas oficialmente confirmados pelas editoras.
Números de vendas geram debate acalorado no Reddit
No Reddit, os números de vendas geraram uma polêmica acalorada. Muitos usuários os veem como mais uma evidência de que o afastamento da Sony dos jogos físicos vai contra os desejos de uma parcela significativa de seus clientes. Eles retomam os argumentos já conhecidos, incluindo o desaparecimento do mercado de usados, a impossibilidade de revender ou emprestar jogos e o controle cada vez maior da Sony sobre a distribuição e os preços.
Outros argumentam que os números não são particularmente relevantes. Alguns usuários observam que a alta participação das vendas em disco na Europa pode ser simplesmente uma questão de preço. Um jogador alemão, por exemplo, relata que Marvel's Wolverine já estava disponível no varejo por €45 (cerca de US$ 50), enquanto a PlayStation Store ainda cobrava €79,99 ou US$ 69,99 nos EUA. Isso levanta a questão de quantos compradores realmente preferem discos e quantos simplesmente escolheram a opção mais barata.
A confiabilidade dos próprios dados também está sendo questionada. Vários usuários do Reddit criticam o fato de que os números se baseiam exclusivamente em estimativas da Ampere Analysis. Outros destacam que, segundo os mesmos dados, 84% das vendas dos dez jogos de PS5 mais vendidos em setembro foram digitais. Isso foi noticiado pelo Play3 (em alemão), entre outros veículos. A participação de 51% das vendas em disco de Marvel's Wolverine pode, portanto, ser uma exceção, e não uma evidência de que a demanda por jogos físicos continua forte.
Acima de tudo, a discussão destaca uma coisa: o futuro dos jogos físicos não pode ser determinado apenas por alguns números de vendas. O que provavelmente mais importará é quantos jogadores estão realmente dispostos a acompanhar a Sony em um futuro totalmente digital – e, a julgar pela discussão, não parecem ser muitos os que estão ansiosos para isso.
Fonte(s)
Fonte da imagem: Cameron Bunney / Unsplash
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