Subnautica 2, a sequência do premiado jogo de sobrevivência subaquática Subnautica, está em andamento com um lançamento de acesso antecipado previsto para o final deste ano. Recentemente, um novo vlog de desenvolvimento foi lançado que discutiu a criação do ambiente do jogo. Falar sobre as mudanças na sequência gerou mais uma discussão sobre o combate em Subnautica 2.
Em uma publicação no Reddit intitulada "Alguém mais gostaria que houvesse combate no Subnautica 2?", o autor explicou que seria bom ter a opção de lutar contra os Leviathan Reapers se o senhor estivesse encurralado. "Quero poder dar uma de Marguerite, o senhor sabe o que estou dizendo?", explicou o autor.
Alguns dos usuários do Reddit discordaram rapidamente. "Não. Há um milhão de outros jogos baseados em combate", comentou um usuário, explicando que a falta de combate não é motivo de reclamação em um jogo baseado em exploração.
"Isso torna a jogabilidade única e é uma mecânica importante que diferencia o jogo de outros jogos de sobrevivência. Além disso, encontrar maneiras fora da violência para evitar um problema é um tema principal do desenvolvimento do jogo", outro usuário compartilhou a opinião.
"Há um substituto para a faca", responde o desenvolvedor do Subnautica 2
Alguns jogadores acharam que a falta de combate diminuiria a imersão para eles. Para isso, o usuário do Reddit UWE_uly, que é o artista de ambiente da sequência, explicou que a ideia é "encontrar uma solução para o problema que não envolva algo que mate a criatura"
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Outro usuário disse: "Até onde eu sei, não haverá nem mesmo uma faca. Acho que isso é um absurdo para um jogo de sobrevivência" Ao que o desenvolvedor respondeu que "há um substituto para a faca. O senhor ainda pode acertar coisas no rosto com ela"
Em seguida, o desenvolvedor incentivou os usuários a fornecer feedback sobre a substituição da faca no SN2. "Mas, sinceramente, os senhores ainda devem dar um feedback honesto sobre o fato de a faca ter desaparecido, etc. Acho que ainda não demos opções de substituição suficientes para a antiga solução letal. Chegaremos lá", comentou o desenvolvedor.
Para fins de contexto, isso foi anunciado em uma Sessão de perguntas e respostas em abril que o Subnautica 2 não terá armas de nenhum tipo. Portanto, em vez de facas, haverá "ferramentas usadas para ajudar as criaturas e o mundo, não para eliminar partes naturais do ambiente que incomodam o senhor". Também foi mencionado nessa sessão que os Leviatãs seriam impossíveis de matar.
Além disso, o Subnautica também não tinha combate explícito. No jogo original, os jogadores podiam usar um rifle de estase para atordoar as criaturas por um tempo e cortá-las com uma faca. Considerando que os desenvolvedores do SN2 foram receptivos ao feedback dos jogadores e mantiveram os fãs informados, seria interessante ver as opções que eles criaram.