No início deste ano, os fabricantes de dispositivos portáteis para jogos adotaram dispositivos portáteis de baixo custo para jogos para rivalizar com os existentes Anbernic RG35XX SP (atualmente em US$ 69,99 na Amazon). Alguns meses depois, a Ayaneo e a Ayn entraram em guerra com opções de tela dupla de alta qualidade chamadas Pocket DS e Thorrespectivamente. No início deste mês, a Anbernic lançou o RG DS como uma alternativa de baixo custo.
Posicionado como uma réplica direta do Nintendo DSi, o RG DS ainda pode ser pré-encomendado por cerca de US$ 109 antes da aplicação de qualquer desconto de lançamento. Por um lado, os senhores, como The Phawx, comentam que a Anbernic prestou muita atenção aos pequenos detalhes do DSi, como o painel superior brilhante, o painel inferior fosco e o layout do joystick. Dito isso, as decisões de design da Anbernic deram uma impressão bastante barata a Adin Walls, especialmente em comparação com os outros dispositivos portáteis recentes da empresa.
O RG DS roda Android 14, o que deve proporcionar compatibilidade com jogos modernos por meio da Google Play Store. No entanto, a Anbernic não pré-instala a Play Store ou o Play Services. Por enquanto, o The Phawx teoriza que isso se deve ao chipset Rockchip RK3568 relativamente fraco e aos 3 GB de RAM do RG DS, que teria dificuldade para manter os dois serviços na RAM durante os jogos.
Dito isso, o RG DS é poderoso o suficiente para emular a maioria dos jogos do Nintendo DS e alguns do 3DS. Infelizmente, a taxa de amostragem de toque das telas do RG DS proporciona uma latência de entrada maior do que a dos dispositivos portáteis da Nintendo. Além disso, a tela inativa cai para cerca de 40 Hz após 30 a 40 segundos, o que leva a uma dessincronização ao jogar jogos de tela dupla até que o usuário toque na tela inativa. Esperamos que a Anbernic possa resolver esse último problema por meio de uma atualização de software antes que o RG DS comece a ser comercializado no próximo mês.
O RG DS executa o Android 14, que deve oferecer compatibilidade com jogos modernos por meio da Google Play Store. No entanto, a Anbernic não pré-instala a Play Store ou o Play Services. Por enquanto, o The Phawx teoriza que isso se deve ao chipset Rockchip RK3568 relativamente fraco e aos 3 GB de RAM do RG DS, que teria dificuldade para manter os dois serviços na RAM durante os jogos.
Dito isso, o RG DS é poderoso o suficiente para emular a maioria dos jogos do Nintendo DS e alguns do 3DS. Infelizmente, a taxa de amostragem de toque das telas do RG DS proporciona uma latência de entrada maior do que a dos dispositivos portáteis da Nintendo. Além disso, a tela inativa cai para cerca de 40 Hz após 30 a 40 segundos, o que leva a uma dessincronização ao jogar jogos de tela dupla até que o usuário toque na tela inativa. Esperamos que a Anbernic possa resolver esse último problema por meio de uma atualização de software antes que o RG DS comece a ser comercializado no próximo mês.
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