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Os senhores replicam a experiência do Nintendo DS com o novo Anbernic RG DS e revelam as primeiras ressalvas

O Anbernic RG DS ao lado de um Nintendo DSi XL (Fonte da imagem: ETA Prime)
O Anbernic RG DS ao lado de um Nintendo DSi XL (Fonte da imagem: ETA Prime)
O Anbernic RG DS é a mais recente tentativa de recriar o Nintendo DS e suas várias versões. Embora as primeiras impressões sejam positivas, os senhores do YouTube expressaram preocupação com alguns aspectos do dispositivo antes que ele comece a ser vendido a tempo para a temporada de férias.

No início deste ano, os fabricantes de dispositivos portáteis para jogos adotaram dispositivos portáteis de baixo custo para jogos para rivalizar com os existentes Anbernic RG35XX SP (atualmente em US$ 69,99 na Amazon). Alguns meses depois, a Ayaneo e a Ayn entraram em guerra com opções de tela dupla de alta qualidade chamadas Pocket DS e Thorrespectivamente. No início deste mês, a Anbernic lançou o RG DS como uma alternativa de baixo custo.

Posicionado como uma réplica direta do Nintendo DSi, o RG DS ainda pode ser pré-encomendado por cerca de US$ 109 antes da aplicação de qualquer desconto de lançamento. Por um lado, os senhores, como The Phawx, comentam que a Anbernic prestou muita atenção aos pequenos detalhes do DSi, como o painel superior brilhante, o painel inferior fosco e o layout do joystick. Dito isso, as decisões de design da Anbernic deram uma impressão bastante barata a Adin Walls, especialmente em comparação com os outros dispositivos portáteis recentes da empresa.

O RG DS roda Android 14, o que deve proporcionar compatibilidade com jogos modernos por meio da Google Play Store. No entanto, a Anbernic não pré-instala a Play Store ou o Play Services. Por enquanto, o The Phawx teoriza que isso se deve ao chipset Rockchip RK3568 relativamente fraco e aos 3 GB de RAM do RG DS, que teria dificuldade para manter os dois serviços na RAM durante os jogos.

Dito isso, o RG DS é poderoso o suficiente para emular a maioria dos jogos do Nintendo DS e alguns do 3DS. Infelizmente, a taxa de amostragem de toque das telas do RG DS proporciona uma latência de entrada maior do que a dos dispositivos portáteis da Nintendo. Além disso, a tela inativa cai para cerca de 40 Hz após 30 a 40 segundos, o que leva a uma dessincronização ao jogar jogos de tela dupla até que o usuário toque na tela inativa. Esperamos que a Anbernic possa resolver esse último problema por meio de uma atualização de software antes que o RG DS comece a ser comercializado no próximo mês.

O RG DS executa o Android 14, que deve oferecer compatibilidade com jogos modernos por meio da Google Play Store. No entanto, a Anbernic não pré-instala a Play Store ou o Play Services. Por enquanto, o The Phawx teoriza que isso se deve ao chipset Rockchip RK3568 relativamente fraco e aos 3 GB de RAM do RG DS, que teria dificuldade para manter os dois serviços na RAM durante os jogos.

Dito isso, o RG DS é poderoso o suficiente para emular a maioria dos jogos do Nintendo DS e alguns do 3DS. Infelizmente, a taxa de amostragem de toque das telas do RG DS proporciona uma latência de entrada maior do que a dos dispositivos portáteis da Nintendo. Além disso, a tela inativa cai para cerca de 40 Hz após 30 a 40 segundos, o que leva a uma dessincronização ao jogar jogos de tela dupla até que o usuário toque na tela inativa. Esperamos que a Anbernic possa resolver esse último problema por meio de uma atualização de software antes que o RG DS comece a ser comercializado no próximo mês.

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Alex Alderson, 2025-11-25 (Update: 2025-11-26)