Na década de 1990, a SEGA lançou seu primeiro serviço de assinatura, semelhante em alguns aspectos ao Xbox Game Pass de hoje. Ele era conhecido como Sega Channel, que permitia que os proprietários do Sega Genesis baixassem jogos diretamente de sua conexão de TV a cabo.
O Sega Channel foi lançado em 1994 em colaboração com gigantes da TV a cabo da época, como Time Warner e TCI. Era essencialmente uma iteração inicial das plataformas de streaming atuais, oferecendo aos membros uma biblioteca rotativa de 50 jogos por mês a um custo fixo.
Os proprietários de Sega Genesis tinham que conectar um adaptador especial sintonizado em um canal dedicado para acessar clássicos como Sonic the Hedgehog e demos exclusivos. O Sega Channel estava à frente de seu tempo, mas devido a certas limitações, o serviço foi encerrado em 1998, no final da era do Genesis.
Avançando para 2025, o Sega Channel está voltando com um toque especial, graças aos esforços de preservação da Video Game History Foundation. Para tornar as coisas ainda mais interessantes, o desenvolvedor Shane Lynch lançou um novo núcleo MiSTer dedicado ao "Sega Channel Revival" Esse projeto tem como objetivo emular o serviço a cabo da Sega em consoles clássicos com precisão "quase perfeita".
O núcleo MiSTer de Lynch modificou o Sega Genesis para executar ROMs especiais criadas pela BillyTime! Games, que passou anos montando uma versão off-line do canal usando vazamentos e protótipos de ROMs, com menus originais, personagens icônicos como Psycho Cat e King Iguana, permitindo que o usuário navegue pelos jogos e os jogue como no auge do Genesis.
Para inicializar o canal da Sega no MiSTer, os usuários precisam de uma configuração com 128 MB de SDRAM. Por enquanto, não há suporte para salvamento de jogos, mas essa é uma pequena ressalva que pode ser corrigida em versões futuras. A partir de agora, o senhor pode fazer o download da coleção completa no Internet Archive. Para aqueles que desejam ignorar os núcleos MiSter, o BillyTime! também forneceu imagens do Raspberry Pi com suporte a MAME.
No início deste mês, a VGHF anunciou que recuperou cerca de 144 protótipos de ROMs que haviam sido considerados perdidos por mais de dois anos, incluindo exclusivos e dados de sistema que datam de 1994 a 1997. As principais descobertas da empreitada incluem jogos não lançados como Garfield: Caught in the Act - The Lost Levels, com comentários do desenvolvedor; uma versão mais crua de The Flintstones; uma versão reduzida de Mortal Kombat 3; e até mesmo um navegador da Web dedicado ao Sega Genesis.
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