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O MD Engine simplifica o desenvolvimento de jogos para o Sega Genesis e o Mega Drive

O Sega Genesis/Mega Drive (foto) provavelmente receberá dezenas de novos jogos homebrew, graças a um novo mecanismo de desenvolvimento. (Fonte da imagem: Wikimedia Commons)
O Sega Genesis/Mega Drive (foto) provavelmente receberá dezenas de novos jogos homebrew, graças a um novo mecanismo de desenvolvimento. (Fonte da imagem: Wikimedia Commons)
Um novo mecanismo de desenvolvimento de jogos tem como objetivo tornar a criação de jogos para o Sega Mega Drive/Genesis muito mais fácil. O MD Engine é um "mecanismo visual" que simplifica muito o desenvolvimento de jogos para o console de 16 bits da Sega, com o mínimo de conhecimento de codificação necessário.

A Sega pode mais uma vez ser capaz de fazer o que a Nintendo nunca conseguiu.

O MD Engine é um novo mecanismo de desenvolvimento de jogos projetado para facilitar muito a criação de jogos para o Sega Mega Drive (também conhecido como Sega Genesis). O mecanismo, que usa scripts visuais e uma interface de arrastar e soltar para simplificar o processo de desenvolvimento de jogos, elimina a necessidade de ser um especialista em codificação para o console. Dessa forma, tanto os criadores de jogos iniciantes quanto os veteranos poderão (assim esperamos) transformar suas ideias em jogos homebrew Blast Processed de 16 bits de forma rápida e fácil.

Embora o MD Engine tenha sido projetado para iniciantes em desenvolvimento de jogos, os usuários avançados ainda podem usar o mecanismo para codificar jogos em C. O MD Engine também suporta plugins e pode exportar jogos como um arquivo ROM tradicional (compatível com emuladores e hardware real), uma página da Web em HTML5 ou ROMs que podem ser executados no Windows ou no Steam. Essas duas últimas opções de exportação também oferecem suporte a recursos modernos, como suporte a widescreen e a remoção de limites de sprite.

O MD Engine foi derivado do GB Studio, uma plataforma de desenvolvimento de arrastar e soltar para o Nintendo Game Boy. O MD Engine difere do GB Studio em alguns aspectos; principalmente, o estúdio de desenvolvimento voltado para a Sega adiciona suporte para mapas em mosaico, além de imagens para fundos de cena, vários scripts para acionadores e scripts "Setup/Update/End" para cenas.

Atualmente, o MD Engine suporta apenas o desenvolvimento de jogos para o Sega Genesis. O suporte para o Sega 32X e o Sega CD pode vir mais tarde, mas o estúdio está focado no console básico Genesis/Mega Drive.

O MD Engine está disponível para download no Steam. Ele está disponível para Windows 7, 8, 10 e 11 e foi testado no Linux Mint. Os requisitos de hardware para executar o estúdio são mínimos: uma CPU single-core de 1 GHz, 2 GB de RAM e 300 MB de espaço de armazenamento são suficientes para executar o programa. As especificações recomendadas incluem uma CPU dual-core, 4 GB de RAM e um SSD. Uma GPU discreta "não é necessária" O MacOS ainda não é compatível.

O senhor pode saber mais sobre o MD Engine no link abaixo.

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Sam Medley, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)