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Realismo de GTA 6: chefe da Rockstar realmente comentou sobre a garrafa que aparece magicamente

Jason à procura de uma bebida no frigorífico em GTA 6.
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Jason à procura de uma bebida no frigorífico em GTA 6.
A Rockstar é conhecida por criar jogos realistas, não apenas em termos de aparência, mas também de jogabilidade. GTA 6 será seu projeto mais realista, mas houve algo que incomodou os fãs na prévia estendida da Netflix, e um dos responsáveis agora comentou o assunto.

Não é de surpreender que GTA 6 seja o assunto do momento há meses, especialmente agora que falta pouco mais de um mês para o lançamento. Jason Schreier, da Bloomberg, visitou recentemente a Rockstar North em Edimburgo, onde se reuniu com a direção para conversar sobre o processo de desenvolvimento. A longa entrevista revela várias curiosidades sobre a criação de GTA 6, e uma delas tem a ver com uma parte muito discutida da prévia estendida da Netflix.

Para contextualizar, as cenas estendidas foram nosso primeiro contato com a jogabilidade real de GTA 6. Elas estavam repletas de detalhes incríveis e realismo, mas as decisões por trás delas foram bastante desafiadoras, especialmente porque havia três líderes trabalhando no projeto. Uma cena que recebeu críticas foi aquela em que Jason coloca a mão na geladeira para pegar uma bebida, e ela aparece magicamente em suas mãos.

Ao falar sobre o realismo de GTA 6, Nelson diz que os líderes debateram sobre o nível de realismo que acabaria tornando o jogo menos divertido. Usando o exemplo de ir a uma loja de conveniência para comprar cerveja, normalmente você só vai até o balcão e compra o que precisa em um catálogo. No entanto, ter que ir até a geladeira da loja, pegar a cerveja, levá-la ao balcão e pagar manualmente todas as vezes talvez não fosse tão divertido.

Da mesma forma, se você quisesse fazer um sanduíche que melhora alguns atributos, o jogador gostaria de ir primeiro à loja comprar ingredientes ou simplesmente fazer o sanduíche?

Os fãs discordam

Aparentemente, essa explicação não convenceu alguns fãs. Nos comentários da publicação no X sobre o assunto, os fãs compartilharam suas opiniões sobre como a animação poderia ter sido melhor. Alguns também mencionaram Red Dead Redemption 2, que tinha animações para abrir gavetas individuais e vasculhar bolsos em busca de itens. Eles sugerem que a culpa é da própria Rockstar, já que ela foi obcecada pelo realismo nos jogos anteriores. Outros também afirmaram que isso não é tão importante quanto as pessoas estão fazendo parecer.

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Vineet Washington, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)