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Remake de Splinter Cell continua em desenvolvimento enquanto a Ubisoft Toronto volta a contratar

Arte promocional do remake de Splinter Cell.
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Arte promocional do remake de Splinter Cell.
A Ubisoft Toronto está contratando novamente para o remake de Splinter Cell. Veja o que a Ubisoft confirmou oficialmente, o que ainda é rumor e o que permanece desconhecido até o momento.

A Ubisoft Toronto parece estar avançando com o remake de Splinter Cell, com base em novas vagas de emprego relacionadas ao projeto. As vagas, que incluem cargos de produtor e designer de níveis com função de líder de equipe, foram identificadas por veículos de comunicação de terceiros e noticiadas esta semana. A Ubisoft não divulgou nenhuma nova declaração, e o jogo continua sem data ou janela de lançamento.

O que a Ubisoft confirmou

A declaração oficial mais recente data de fevereiro de 2026, quando a Ubisoft eliminou 40 cargos na Ubisoft Toronto, como parte de uma reestruturação mais ampla. Na época, a empresa afirmou que o estúdio de Toronto continua desenvolvendo o jogo de Splinter Cell e também atua como parceiro de codesenvolvimento de Rainbow Six. O estúdio emprega cerca de 500 pessoas e liderou anteriormente o desenvolvimento de Splinter Cell: Blacklist, em 2013.

A Ubisoft anunciou o remake pela primeira vez em dezembro de 2021. A empresa afirmou que o jogo seria reconstruído do zero com sua engine Snowdrop — a tecnologia por trás de Avatar: Frontiers of Pandora — para oferecer visuais de nova geração e a iluminação dinâmica e as sombras pelas quais a série é conhecida. Na época, o estúdio descreveu o projeto como estando nos estágios mais iniciais de desenvolvimento. A Ubisoft Toronto também afirmou que o jogo manteria a estrutura linear dos títulos originais, em vez de adotar um mundo aberto, ao mesmo tempo que atualizaria alguns elementos de design para corresponder às expectativas dos jogadores modernos.

O que continua sem confirmação

Vários detalhes que circulam online não vieram da Ubisoft. A imprensa independente informou em outubro de 2024 que o projeto tem o codinome interno North e que os jogos anteriores de Splinter Cell usavam Unreal Engine 2 e 2.5. A Ubisoft não confirmou nenhum desses pontos. Um vazador afirmou desde então que a previsão de lançamento é entre o segundo e o quarto trimestre de 2027 e descreveu a versão em desenvolvimento como instável, mas isso continua sendo um rumor. A Ubisoft também não anunciou as plataformas nem detalhou nenhuma mudança na história ou no roteiro.

O que as contratações sugerem

Anúncios de vagas mostram que uma equipe ainda está sendo formada, mas não revelam em que estágio está o jogo. Uma vaga de produtor pode simplesmente abranger uma parte da produção com uma equipe já existente, em vez de sinalizar uma fase inicial. Por enquanto, as vagas sugerem que o remake não foi cancelado, enquanto o cronograma e o escopo permanecem indefinidos até que a Ubisoft divulgue mais informações.

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Darryl Linington, 2026-10- 1 (Update: 2026-10- 1)