Resident Evil Requiem é aguardado com ansiedade pelos fãs de jogos de terror. E isso, seja por sua história, que promete ser horripilante, mas também por vários recursos, como é o caso da visão em terceira pessoa que estará disponível nessa obra. E essa adição tem uma origem bastante surpreendente.
Na verdade, precisamos olhar para trás, para o Resident Evil 7, que apresentava uma câmera em primeira pessoa. Embora isso tenha permitido que muitos jogadores mergulhassem nesse universo único e se surpreendessem com os vários sustos, nem todos gostaram desse recurso, como Koshi Nakanishi explica ao GamesRadar:
"Olhando para trás, para a perspectiva em primeira pessoa do Resident Evil 7, eu implementei isso como uma forma de torná-lo mais imersivo e mais assustador do que nunca, o que eu acho que a maioria da mídia e dos jogadores concordou que era um jogo incrivelmente assustador, mas possivelmente assustador demais.Acho que algumas pessoas não conseguiram lidar com isso e não conseguiram terminar ou nem mesmo começaram."
No restante da entrevista, ele explica que, para Resident Evil Requiem, a adição de uma câmera em terceira pessoa foi essencial para que todos pudessem aproveitar o jogo:
"Quero ter certeza de que as pessoas possam aproveitar esse jogo.Então, se o senhor começou o jogo na perspectiva de primeira pessoa e está achando que é demais, a terceira pessoa é quase uma maneira de se afastar um pouco desse nível de horror e torná-lo um pouco mais fácil de lidar, tendo o personagem na tela como uma espécie de avatar de si mesmo"
E, embora esse novo jogo ainda seja misterioso e possa ter mais surpresas antes de seu lançamento, é possível assistir a uma demonstração de jogabilidade que mostra esses diferentes pontos de vista.
No entanto, se isso faz com que o senhor queira jogar esse jogo, terá que ser paciente. Resident Evil Requiem tem lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026 no PC, Xbox Series e PlayStation 5, se não houver atrasos até lá.
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