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RuneScape: Dragonwilds sai da fase de acesso antecipado

Imagem oficial de RuneScape: Dragonwilds.
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Imagem oficial de RuneScape: Dragonwilds.
A Jagex lança o RuneScape: Dragonwilds 1.0 em 15 de setembro de 2026. Descubra Ashenfall, os confrontos com a Rainha Dragão, as mecânicas de feitiçaria e os lançamentos para consoles.

A Jagex confirmou que RuneScape: Dragonwilds, seu RPG cooperativo de sobrevivência e criação em mundo aberto ambientado no universo de fantasia de Gielinor, sairá do Acesso Antecipado do Steam para o lançamento da versão 1.0 em 15 de setembro de 2026. O lançamento completo ocorrerá simultaneamente no PC via Steam e na Epic Games Store, no PlayStation 5, no Xbox Series X/S e no Nintendo Switch 2, marcando a primeira estreia do jogo em consoles no primeiro dia de lançamento, após ter vendido mais de um milhão de cópias durante o Acesso Antecipado. A versão 1.0 também estará disponível no primeiro dia por meio do Xbox Game Pass.

Ashenfall e a incursão “Scorned Wilderness”

Ambientado no continente de Ashenfall, Dragonwilds combina a progressão tradicional de habilidades do RuneScape com mecânicas de sobrevivência e criação, acompanhado por uma trilha sonora que reúne clássicos do RuneScape reorquestrados e novas músicas originais. Os jogadores podem se aventurar sozinhos ou em equipes de até quatro pessoas, subindo de nível em habilidades como corte de madeira, mineração e agricultura, enquanto usam feitiçaria para coletar recursos e percorrer o mundo. Os feitiços permitem que os jogadores derrubem árvores com um machado espectral invocado, teletransportem-se para longe do perigo e quebrem veios de minério para acelerar a coleta.

A atualização 1.0 apresenta a Scorned Wilderness, a primeira incursão de Dragonwilds. Em vez de abrir uma nova região para exploração livre, ela leva os jogadores por uma cadeia de ilhas flutuantes e fragmentadas em direção à chefe final do jogo, Kuldra, a Rainha Dragão de cinco cabeças. Ao longo do caminho, os jogadores constroem bases fortificadas, estabelecem redes de viagem rápida com Lodestone e criam poções e equipamentos de alto nível para sobreviver a ataques de dragões e batalhas contra inimigos, incluindo Zogres, Cavaleiros Negros e os novos Garou. A atualização também reformula o combate, adicionando uma barra de recursos dedicada a Ataques Especiais, Ataques Viscerais assistidos pela câmera após uma defesa bem-sucedida e Varinhas como uma arma de conjuração mais rápida e ágil.

Lançamento para consoles e crossplay

O lançamento completo adiciona, pela primeira vez, o crossplay entre PC e consoles; os servidores dedicados, já disponíveis no PC durante o Acesso Antecipado, continuam fazendo parte do pacote. O suporte a controles mantém recursos existentes, como o botão radial para troca rápida de feitiços, juntamente com uma nova configuração padrão de mira relativa à câmera, que direciona ataques e feitiços na direção da câmera, em vez de seguir a orientação do personagem.

O Modo Criativo, uma opção descontraída de construção de bases introduzida durante o Acesso Antecipado, também continua na versão 1.0. A Jagex já havia sinalizado um Modo Hardcore focado na morte permanente como uma adição planejada para o futuro, embora não tenha confirmado uma data de lançamento.

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Darryl Linington, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)