A Ncsoft intitulou oficialmente seu jogo de tiro tático MMO em desenvolvimento há muito tempo, o Project LLL, como Cinder City e estreará uma nova jogabilidade durante a Opening Night Live da Gamescom 2025 em 19 de agosto. Juntamente com a revelação do trailer, a empresa também fará demonstrações práticas apenas para a imprensa em seu estande comercial e uma demonstração separada da Nvidia GeForce RTX. O jogo tem como meta o lançamento em 2026 para PC e consoles.
Cinder City está sendo desenvolvido pela BigFire Gamesum estúdio interno da Ncsoft. O jogo é descrito como um jogo de tiro tático MMO com um mundo aberto construído no Unreal Engine 5. Seu cenário é uma Seul pós-apocalíptica, de história alternativa, que combina a tecnologia do século 23 com os dias atuais. A Ncsoft diz que os espaços urbanos são modelados com base em distritos e pontos de referência reais, e a narrativa é principalmente sobre a busca pela filha desaparecida do personagem principal. O tiroteio é em terceira pessoa e "tático", com suporte para jogo solo ou cooperativo baseado em esquadrão. O trailer da Gamescom está sendo aclamado como uma visão "oficial e inédita" da jogabilidade em mundo aberto, dos encontros com chefes multijogadores e da pesada guerra de mechas.
A Nvidia também listou Cinder City como um título principal em seu evento Gamescom GeForce RTX. As estações de demonstração usam GPUs GeForce RTX série 50, e a Nvidia está se comprometendo com ray tracing e DLSS 4 com Multi-Frame Generation e Ray Reconstruction, além do Nvidia Reflex, no lançamento para PC.
As primeiras imagens mostrarão grandes lutas contra chefes, conflitos de facções, veículos e mechs pesados, além de loadouts no estilo RPG primeiro (visto na G-Star 2023). Em comparação com Destiny 2 ou Warframe, o jogo é mais fundamentado e contíguo, em vez de instanciado. Ele acrescenta veículos dirigíveis, guerra mecânica completa e um gancho de ficção científica de história alternativa mais forte.
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