O Wii U pode ter sido um fracasso comercial, mas isso não o impediu de se tornar um colecionável https://fandomwire.com/hold-on-to-your-legacy-nintendo-wii-u-because-us-copyright-office-just-turned-it-into-a-rare-collectible/mesmo que não tenha sido intencional. No entanto, de todas as coisas que podem dar errado com o Wii U, um GamePad quebrado está no topo da lista e, quando o GamePad deixa de funcionar, o Wii U fica praticamente inútil.
Alguns jogos funcionarão sem ele, mas essa lista é pequena e, como nunca houve a opção de comprar um substituto da Nintendo ou de terceiros, resta apenas o mercado de segunda mão.
Felizmente, se o senhor tiver um Wii U com um GamePad quebrado, ou mesmo se o seu funcionar bem e quiser mantê-lo assim, agora existe uma alternativa de código aberto.
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Vanilla é um clone de software em andamento do Wii U GamePad para uma série de dispositivos, incluindo o Raspberry Pi, o Steam Deck e o Android. Ele depende muito do acesso de baixo nível ao hardware Wi-Fi, e há uma extensa lista https://github.com/vanilla-wiiu/vanilla/wiki/Wireless-Compatibility de dispositivos sem fio compatíveis e não compatíveis. No momento, o ROG Ally e o Ally X(disponíveis na Amazon) não são compatíveis devido ao adaptador sem fio MediaTek MT7922 nesses dispositivos, mas esperamos que isso não permaneça assim por muito tempo.
Da mesma forma, há uma versão para o Nintendo Switch, mas isso requer um patch de firmware da Broadcom ou um adaptador Wi-Fi externo, o que provavelmente também requer um Switch modificado. No entanto, ele funcionará em uma série de laptops baseados em Linux (o Windows também está chegando), desde que o hardware Wi-Fi seja compatível.
Dada a natureza de código fechado do hardware da Nintendo, a engenharia reversa do protocolo é uma conquista e tanto, prolongando a vida útil do Wii U para aqueles com GamePads quebrados e dando à comunidade opções mais amplas para manter o Wii U em serviço (apesar dos melhores esforços da Nintendo para da Nintendo para matá-lo).