O mundo dos jogos retrô está descobrindo algumas joias escondidas das cinzas de um hardware ultrapassado. Dito isso, um novo capítulo está sendo escrito para o Space Quest IV no Amiga OCS. O aclamado Sierra Adventure foi revelado pela primeira vez em 1991 e contava a história do faxineiro Roger Wilco, que fazia viagens no tempo, complementadas por humor leve e quebra-cabeças.
No entanto, o Space Quest IV era um jogo desafiador e foi descartado por muitos jogadores por sua jogabilidade e execução geral abaixo da média. Como uma obra-prima mal forjada, a versão de 1991 do Space Quest IV para Amiga OCS sofreu com uma porta preguiçosa da versão para PC, cortesia da Sierra.
Os jogadores criticaram a versão original do Amiga, que ostentava gráficos de 8 bits, embora o desenvolvedor tenha anunciado uma experiência em cores de 32 bits. O que recebemos foram paletas desbotadas, rolagem lateral instável e, por fim, nenhum uso do hardware blitter do Amiga, que poderia ter suavizado as animações.
As análises dos fãs do Space Quest IV original foram críticas. Um usuário mencionou que inicializou o Space Quest IV em seu sistema Amiga, jogou por 10 minutos, depois "vomitou com os gráficos que não eram dignos do Amiga" e destruiu o disco rígido em um acesso de raiva. Isso pode ser um exagero, mas mostra como o Space Quest IV foi mal adaptado para o A1200.
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Esse não foi um incidente isolado, já que a Sierra declarou ter um histórico de portas Amiga malfeitas, incluindo Police Quest 3 e King's Quest V, em que o potencial do hardware do Amiga foi subutilizado, desperdiçado, para ser franco, e isso deixou os fãs se sentindo prejudicados em comparação com os vibrantes visuais VGA dos sistemas DOS.
Entretanto, em 2025, as coisas estão sofrendo uma reviravolta dramática. O Space Quest IV está saindo das profundezas das sombras digitais em busca de redenção. O desenvolvedor Darasco, do grupo espanhol SCOP, assumiu um projeto para criar uma versão Amiga OCS aprimorada do Space Quest IV para corrigir os erros da Sierra. Ele até colocou no ar um vídeo no YouTube comparando a versão original da Sierra e a versão aprimorada do SCP 2025.
Para aproveitar ao máximo a versão aprimorada do Space Quest IV, Darasco está tentando reconstruir as paletas e os visuais da versão superior do MS-DOS para PC, que é explicitamente adaptada ao chipset original OCS do Amiga.
Ele está usando ferramentas personalizadas e assistência de IA para lidar com os recursos do mecanismo SCI da Sierra. O resultado deve ser uma revisão completa, portando o jogo como deveria ter sido feito desde o início, com cores vibrantes e fidelidade visual mais nítida que complementa o hardware OCS do Amiga.









