Em Dead Cells, o senhor joga como um experimento alquímico fracassado - uma massa verde e disforme que escapa de um tanque de lodo e assume o controle de um corpo morto. O objetivo é simples: escapar de uma ilha amaldiçoada. Os jogadores lutam em níveis gerados processualmente usando armas como espadas, arcos e punhos eletrificados. O sistema de combate se destaca com controles rígidos, feedback de golpes satisfatório e inimigos que exigem precisão tática, conforme destacado na análise da revista alemã GameStar. No entanto, o jogo enfrentou algumas críticas por seu design de níveis repetitivo e um número limitado de lutas contra chefes - apenas quatro no total.
Dead Cells combina mecânicas roguelike como morte permanente, saques aleatórios e melhorias desbloqueáveis com o design de exploração de um Metroidvania. A estrutura de níveis ramificados do jogo incentiva a exploração, com certos caminhos e áreas ocultas acessíveis somente após a obtenção de habilidades como o pulo duplo ou o ground smash. Esses aprimoramentos permanecem desbloqueados em todas as execuções, mudando o retrocesso de uma única jogada para um loop roguelike mais amplo e ajudando a manter os jogadores motivados ao longo do tempo. A revista 4Players chegou a chamar Dead Cells de "lindo a cada novo jogo" Ainda assim, a GameStar observou que as seções iniciais repetidas podem parecer um pouco obsoletas com o tempo.
De modo geral, Dead Cells recebeu boas críticas. A GameStar deu a ele uma nota sólida de 80 em 100, enquanto o site Metacritic mostra uma recepção mais brilhante com um Metascore de 89 e um User Score de 8,2. No Steam, a resposta é ainda mais entusiasmada: 97% das mais de 144.000 avaliações de usuários são positivas, colocando-o entre os roguelikes mais bem avaliados da plataforma. O jogo também recebeu vários prêmios importantes, incluindo "Melhor Jogo de Ação" no The Game Awards 2018 e "Melhor Jogo Indie" no Golden Joystick Awards do mesmo ano.
Novo recorde de baixa no Steam - 60% de desconto pela primeira vez
Dead Cells foi desenvolvido pelo estúdio indie francês Motion Twin e lançado em agosto de 2018. O híbrido roguelike-Metroidvania normalmente é vendido por cerca de US$ 25 no Steam, mas atualmente está com 60% de desconto até 24 de julho, baixando o preço para cerca de US$ 10 - o mais baixo de todos os tempos, de acordo com SteamDB. O jogo também é oficialmente verificado pelo Steam Deck(disponível na Amazon por US$ 465), o que o torna adequado para jogos portáteis.
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