Mycopunk é um jogo de tiro cooperativo que se inspira claramente em um dos maiores sucessos cooperativos de 2024: Helldivers 2. Mas, em vez de jogar como soldados nobres que libertam planetas de insetos monstruosos, o senhor entra na pele metálica da New Atlas Hazard Crew - um grupo de robôs excêntricos contratados pela SAXON Corporation para enfrentar um enorme surto de fungos. O nome já diz tudo: "Myco" sugere o cenário infestado de cogumelos, enquanto "punk" reflete o mundo caótico e sombrio em que esses desajustados mecânicos navegam, passando por tempestades de esporos e biomas escorrendo.
Ao contrário de Helldivers, Mycopunk é jogado em uma perspectiva de primeira pessoa, o que acrescenta uma sensação de velocidade e caos à ação. As missões são dinâmicas e variadas - em um momento, o senhor está descontaminando zonas de fungos, no outro, está recuperando amostras biológicas ou desmontando estranhas estruturas de fungos. O tempo é sempre curto e as ondas de inimigos ficam cada vez mais intensas à medida que a missão avança. Em vez dos estratagemas tradicionais, como ataques aéreos, torretas ou entrega de suprimentos acionados por combinações de teclas, o Mycopunk apresenta um sistema de mod baseado em grade para personalização de armas. Os jogadores podem equipar mais de 40 módulos diferentes que alteram os tipos de dano, modificam o comportamento de disparo ou ativam efeitos exclusivos, dando ao combate uma vantagem mais personalizada e estratégica.
Para aumentar o caos, há habilidades baseadas em classes exclusivas de cada robô, como uma corrida deslizante, um escudo que pode ser implantado ou uma nuvem de veneno para controle de área. Essas ferramentas são incorporadas ao equipamento de cada personagem, incentivando a sinergia da equipe e o jogo tático. Visualmente, Mycopunk se inclina para um estilo cel-shaded que mistura o charme sombrio de Borderlands com a estética de ficção científica robusta de Deep Rock Galactic. O resultado é um mundo que parece ao mesmo tempo grotesco e estranhamente bem-humorado, atingindo um equilíbrio entre ameaça e absurdo.
A demonstração foi muito bem recebida no Steam
Desde 28 de abril, os fãs do modo cooperativo tiveram a chance de experimentar a demonstração do Mycopunk - e o feedback inicial é promissor. Embora ainda esteja voando sob o radar, com apenas 93 avaliações no Steam até o momento, 92% delas são positivas. A demonstração oferece uma fatia generosa de conteúdo, com duas missões, quatro classes distintas e uma área central interativa. Os jogadores elogiaram o inventivo sistema de modificação de armas, o humor excêntrico do jogo e sua atmosfera excêntrica. Muitos também destacaram o escopo surpreendentemente rico da demonstração, que já dá uma forte noção do potencial do jogo.
No entanto, a demonstração não está isenta de falhas. Alguns jogadores relatam que os movimentos podem parecer rígidos e, no calor da batalha, o feedback dos golpes ocasionalmente fica aquém do esperado, tornando o combate menos satisfatório. O equilíbrio entre as habilidades de classe e os mods de armas também parece pouco desenvolvido, o que indica a necessidade de mais ajustes. Os sistemas de progressão, como árvores de habilidades e criação, ainda estão inacessíveis na demonstração, o que diminui um pouco a motivação a longo prazo. Há também alguns problemas técnicos. Pequenos bugs - como objetivos de missão indestrutíveis - podem atrapalhar a jogabilidade, e o alto uso de GPU do jogo levantou preocupações, especialmente entre os streamers que encontraram problemas de desempenho durante as transmissões.
Lançamento planejado para 2025 - data exata ainda desconhecida
O lançamento completode Mycopunk está previsto para 2025, embora a data exata ainda não tenha sido anunciada. Enquanto isso, os interessados já podem adicionar o jogo à lista de desejos do Steam https://store.steampowered.com/app/3247750/Mycopunk/ para se manter atualizado sobre futuros desenvolvimentos.
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