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CheckMag | The End of Yuzu é um golpe para a emulação, mas não é um golpe imerecido

A paciência da Nintendo claramente se esgotou com o emulador Yuzu e sua equipe, e por um bom motivo. (Imagem: Nintendo)
A paciência da Nintendo claramente se esgotou com o emulador Yuzu e sua equipe, e por um bom motivo. (Imagem: Nintendo)
Então, a Yuzu está morta. A esperada batalha de manchetes terminou com um gemido, com a Tropic Haze, a equipe por trás do emulador, fazendo um acordo quase imediato no valor de incríveis US$ 2,4 milhões. Isso não foi apenas um tapa no pulso, foi uma mensagem.
Opinion by Matthew Lee
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A postura da Nintendo em relação à proteção de sua propriedade intelectual é nada menos que lendária. A natureza litigiosa da empresa é bem documentada, mas ela sempre abordou o cenário de emulação com mais hesitação do que coisas como sites de distribuição de ROMs, talvez por preocupação de que perder uma batalha ali poderia criar um precedente legal legitimando a prática. Mas, desta vez, ela atacou, e sua súbita assertividade não surpreende quando se investiga até que ponto e em que território a Yuzu estava ultrapassando.

Embora projetos como o RPCS3 ou o Project64 tenham sido deixados por conta própria, devido ao seu foco em consoles antigos, o fato de o Switch ainda estar em seu auge comercial significa que os emuladores para ele começam a se cruzar com os interesses de mercado da Nintendo. Normalmente, isso ainda pode não ser um grande problema, pois o formato e os recursos do Switch ainda diferenciam um jogo nele do mesmo jogo jogado em um PC ou laptop. Mas o rápido advento dos PCs de mão, a maioria dos PCs portáteis, a maioria com potência muito superior à do Switch - e alguns, como o Legion Go da Lenovo (disponível na Amazon), têm até mesmo um equivalente para seus Joy-Cons removíveis - de repente colocaram o hardware envelhecido da Nintendo em uma situação difícil, em que outras plataformas estão agora inquestionavelmente proporcionando uma experiência melhor do que a sua.

A prática da Tropic Haze de monetizar seu trabalho, tanto no Yuzu quanto em seu emulador Citra para o 3DS, apenas adicionou combustível ao fogo. Grande parte do mundo da emulação se apóia no uso justo como defesa de seu trabalho, seja explicitamente ou pelo menos implicitamente para coisas como preservação - mas a oferta de um canal de acesso antecipado dedicado em troca de recursos secretos em troca de uma assinatura do Patreon arranhou profundamente esse verniz ético. O acordo de US$ 2,4 milhões firmado juntamente com o encerramento do projeto https://www.notebookcheck.net/Nintendo-Switch-emulator-Yuzu-officially-shuts-down-in-settlement-with-Nintendo.809915.0.html do projeto pode, de fato, ser simbólico também por esses motivos; quando o senhor multiplica os ganhos mensais de US$ 29.000 do Yuzu Patreon pelos 84 meses em que o Switch esteve disponível até o momento, o resultado é - o senhor adivinhou - US$ 2,4 milhões!

"Não são piratas, apenas o Número Um com Piratas (e ganhando um bom dinheiro com eles)" não é um argumento que tende a ser bem aceito no mundo da lei de direitos autorais. (Imagem: Graphtreon)
"Não são piratas, apenas o Número Um com Piratas (e ganhando um bom dinheiro com eles)" não é um argumento que tende a ser bem aceito no mundo da lei de direitos autorais. (Imagem: Graphtreon)

Mas se promover a capacidade de jogar jogos da Nintendo no dia a dia e ganhar dinheiro com isso tornou a inocência de Yuzu ainda mais difícil, que tal ganhar muito mais dinheiro com lançamentos vazados? Porque foi exatamente isso que aconteceu em maio passado - quando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vazou duas semanas antes, e o número de assinantes do Patreon de Yuzu simplesmente dobrou naquele mesmo mês. E, junto com a alegação de mais de um milhão de cópias piratas, os documentos judiciais também afirmam que a Yuzu forneceu dados de telemetria para a equipe de desenvolvimento, o que significa que eles estariam totalmente cientes da extensão da pirataria que estavam permitindo.

O argumento da pirataria competindo pelas vendas regulares de um jogo é uma coisa, mas a situação aqui é completamente diferente. A presença de plataformas que oferecem o mesmo recurso, mas com melhor desempenho, juntamente com a disponibilidade de um jogo de ponta para essa comunidade bem antes do lançamento oficial, é uma combinação tóxica que faz com que os compradores legítimos sejam deixados para trás, como jogadores de segunda classe. É uma situação que a Nintendo certamente quer manter fora da mesa para o bem de jogos futuros e, talvez mais importante, para o próximo Super Switch (ou Switch 2, se o senhor quiser usar o nome chato que todo mundo usa).

No entanto, há dois pontos curiosos a serem observados aqui como um epílogo, especialmente para aqueles que reviram os olhos diante de qualquer defesa de uma grande corporação que, obviamente, só pode ter más intenções em mente. O primeiro é que, por se tratar de um acordo extrajudicial, esse caso não estabelece nenhum tipo de precedente que possa ser aproveitado para punir outros projetos; o segundo é que outro emulador proeminente do Switch, o Ryujinx, não foi afetado.

Portanto, embora possa ter um efeito mais amplo sobre a comunidade como um todo, essa ação legal focada e direcionada parece enviar uma mensagem clara - o crime da Yuzu não foi a emulação em si, mas voar muito perto do sol.

Fonte(s)

Próprio, Graphtreon

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Matthew Lee, 2024-03- 9 (Update: 2024-03- 9)